很簡(jiǎn)單,如果現(xiàn)在打怪物的血量小于你的面板法術(shù)傷害,那么法術(shù)結(jié)果帶來的優(yōu)勢(shì)在不考慮法術(shù)暴擊的前提下,一定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于法術(shù)傷害。唯一的一點(diǎn)就是如果你帶法術(shù)傷害的靈飾,打的怪物掉的血正好突破了所謂的面板傷害的臨界,那還是有可能的。
換句話說,在絕大部分的場(chǎng)景當(dāng)中,法術(shù)傷害結(jié)果肯定是比法術(shù)傷害強(qiáng),可能有一些少數(shù)的。比如說門派闖關(guān)這種,可能法術(shù)傷害更強(qiáng)一點(diǎn),但從一個(gè)五開整體刷所有任務(wù)的角度來講,法術(shù)傷害結(jié)果的回饋在投資并不是非常高的情況下,一定遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于法術(shù)傷害。
當(dāng)然,法傷的收益不是每一點(diǎn)都一樣的,舉個(gè)例子,你1000法傷可能秒出來1點(diǎn)血,但2000法傷就能秒出來明顯的傷害了,也就是說后面的1000提升大于前面的1000,所以你這個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的輸出小于面板的判斷方法不適用,除非你能把我所有法傷都變成法結(jié),那法結(jié)就原地起飛。
以2000法傷為例,純法傷肯定秒的動(dòng)怪,你1800法傷+150點(diǎn)法結(jié)也能秒的動(dòng)怪,但是你1600法傷+300法結(jié)秒怪看看?法結(jié)是錦上添花的角色,因?yàn)樗幕鶖?shù)太低了,全套法結(jié)也就150-200點(diǎn)左右,你犧牲的法傷導(dǎo)致你破不了對(duì)面的法防,那它就是負(fù)面的了。
法結(jié)沒有百分比加成,只有LG和HS才考慮是否帶法結(jié),不是法結(jié)收益高而是法結(jié)更有性價(jià)比。
日常法傷*分靈系數(shù)0.5(LG和HS)*陣法1.25*幫派加成1.03*修煉差1.1(10級(jí)修煉差,日常更高,神器副本會(huì)略低點(diǎn))*蝴蝶卡1.1*筋脈*法爆>0.75,這里已經(jīng)忽略筋脈和法爆的加成了,不考慮價(jià)格的話法傷是完爆法結(jié)的(靈飾屬性3法結(jié)=4法傷),高收益活動(dòng)變高魔心帶法寶,修煉差更高,1法傷會(huì)遠(yuǎn)>1法結(jié)。
很多人不會(huì)數(shù)據(jù)分析,但有人說的對(duì),法傷比法結(jié)貴,市場(chǎng)價(jià)格一定程度上是可以說明結(jié)論的,其實(shí)都是跟風(fēng)導(dǎo)致的。
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