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前幾天和幾個(gè)游戲圈的朋友聊天,話題不知怎么就拐到了《碧藍(lán)航線》上。
一個(gè)朋友突然感慨:“這游戲居然已經(jīng)八年了!”那一刻,我們都有些恍惚——是啊,八年過去了,這款游戲怎么還能這么活躍呢?
更讓人驚訝的是,在B站、貼吧這些二次元用戶扎堆的地方,你幾乎每天都能刷到《碧藍(lán)航線》的二創(chuàng)內(nèi)容、表情包或者攻略討論。
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一款運(yùn)營八年的手游,按理說早就該被后浪拍死在沙灘上了,可它偏偏活得比很多新游戲還要滋潤,這就不禁讓人好奇了:《碧藍(lán)航線》到底有什么魔力?
▌它真的很懂“養(yǎng)老”的舒適區(qū)
如果你問一個(gè)《碧藍(lán)航線》的老玩家為什么舍不得退坑,大概率會(huì)得到一個(gè)回答:“輕松,不累。”
在現(xiàn)在這個(gè)新游戲都想著把玩家時(shí)間榨干的年代,《碧藍(lán)航線》卻顯得很不一樣,它不會(huì)讓你每天都像打卡一樣去完成一大堆任務(wù),也不會(huì)逼迫你去鉆研那種很復(fù)雜的配裝系統(tǒng),更不會(huì)讓你為了得到一個(gè)角色而熬夜拼命肝。
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就拿我自己的經(jīng)歷來說,工作之后能分配給游戲的時(shí)間本來就大幅縮水了,那些要求每日高強(qiáng)度在線的游戲只能忍痛放棄。
不過《碧藍(lán)航線》跟別的游戲不一樣,它的那些活動(dòng)一般也就一個(gè)小時(shí)左右,就能把主要內(nèi)容給完成,之后剩下的時(shí)間掛著機(jī)就行了,甚至還能在工作有空的時(shí)候順手點(diǎn)那么幾下。
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這種“佛系”的設(shè)計(jì)理念,反而成了它長壽的關(guān)鍵,因?yàn)楫?dāng)玩家不用擔(dān)心“一天不上線就落后”時(shí),游戲的陪伴感就已經(jīng)取代了壓迫感。
▌它把“廚力”玩明白了
說到《碧藍(lán)航線》,就也不得不提它那些讓人心甘情愿掏錢包的艦?zāi)飩儭?/p>
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八年的時(shí)間里,游戲里的角色設(shè)計(jì)持續(xù)在發(fā)展變化,一開始只是靜態(tài)的立繪,接著變成了Live2D這種動(dòng)態(tài)造型,而到現(xiàn)在則是有著豐富細(xì)節(jié)的互動(dòng)設(shè)計(jì),你可以清晰地察覺到官方在對(duì)角色進(jìn)行塑造時(shí)所花費(fèi)的心思。

我認(rèn)識(shí)一個(gè)每期新皮膚必買的玩家,他說過一句很經(jīng)典的話:“我買的不是數(shù)據(jù),是老婆的新衣服。”這話雖然聽起來有點(diǎn)宅,卻道出了真相——《碧藍(lán)航線》深諳二次元玩家的心理,它賣的不是強(qiáng)度,是情感。
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而且難得的是,這游戲雖然以美少女為核心,但卻始終保持著相對(duì)健康的審美,沒有為了博眼球而走向低俗,這種克制,反而贏得了更多玩家的尊重。
▌它的福利和運(yùn)營智慧
在手游圈,《碧藍(lán)航線》有個(gè)外號(hào)叫“良心航線”,這也不是白叫的。
SSR出貨率7%,這在當(dāng)今手游市場堪稱是一股清流,對(duì)比那些抽卡概率摳摳搜搜還弄一堆養(yǎng)成材料的游戲,《碧藍(lán)航線》的抽卡體驗(yàn)簡直不要太舒服,我的印象中,每次大型活動(dòng),基本上不用額外的氪金就能把新角色收集得七七八八。
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更重要的是,這游戲幾乎沒有數(shù)值膨脹的問題。
八年前的第一批金皮船,現(xiàn)在依然能打,你也不需要為了跟上版本而不斷地去淘汰舊角色、培養(yǎng)新角色,這種對(duì)玩家投入的尊重,在如今的手游市場也非常難得了。
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說到運(yùn)營,那也不得不提《碧藍(lán)航線》那個(gè)被玩家親切稱為“黃雞”的官方。
黃雞跟玩家的關(guān)系就很特殊,跟那種傳統(tǒng)的廠商與消費(fèi)者不同,就好像是彼此已經(jīng)認(rèn)識(shí)很久的好朋友一樣。
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游戲里的小黃雞彩蛋、直播時(shí)官方人員的自嘲、面對(duì)玩家批評(píng)時(shí)的誠懇態(tài)度,這些都在一點(diǎn)點(diǎn)拉近了雙方的距離。
我記得八周年直播的時(shí)候,官方人員說到動(dòng)情處聲音都有些哽咽。那一刻,屏幕前的很多玩家都在彈幕里刷著“黃雞辛苦了”。
這種情感的連接,可不是通過幾次營銷活動(dòng)就能形成的,而是八年持續(xù)不斷地以真誠的態(tài)度去對(duì)待才積累起來的。
▌它也很會(huì)“整活”
《碧藍(lán)航線》的跨界合作之多,我認(rèn)為在二次元游戲里絕對(duì)排得上號(hào)。
從零食飲料到電子產(chǎn)品,從銀行信用卡到文旅項(xiàng)目(廣州海事博物館),你總能在意想不到的地方看到《碧藍(lán)航線》的身影。
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這種“萬物皆可聯(lián)動(dòng)”的策略,不僅帶來了額外的收入,更讓游戲滲透到了玩家生活的方方面面。
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想象一下:你吃著聯(lián)動(dòng)薯片,用著聯(lián)動(dòng)耳機(jī),刷著聯(lián)動(dòng)信用卡,周末再去聯(lián)動(dòng)咖啡廳坐坐.....《碧藍(lán)航線》就這樣成了玩家生活的一部分,而不僅僅是手機(jī)里的一個(gè)游戲圖標(biāo)。
不過,我們得承認(rèn),《碧藍(lán)航線》是誕生在一個(gè)好時(shí)代。
2017年的時(shí)候,二次元手游市場不像現(xiàn)在這般擁擠,《艦隊(duì)Collection》雖說開啟了艦?zāi)镞@一類別,不過它的門檻比較高;
而《碧藍(lán)航線》憑借著更貼近大眾的設(shè)計(jì)以及更出色的美術(shù)展現(xiàn),成功地把握住了那波二次元手游興起所帶來的機(jī)遇。
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《艦隊(duì)Collection》
但能抓住機(jī)會(huì)的游戲不少,能守住江山的卻不多,《碧藍(lán)航線》厲害的地方在于,它不僅在風(fēng)口上飛了起來,風(fēng)停之后還能繼續(xù)翱翔。
▌它找到了一條適合自己的路
在激烈的手游市場競爭中,《碧藍(lán)航線》活成了很多人意想不到的樣子。
它不盲目跟風(fēng),不為了迎合市場而丟失自己的特色;它把玩家當(dāng)朋友,而不是韭菜;它明白“少即是多”的道理,用克制換取長久。
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八年過去了,我們見證了太多游戲的崛起與衰落,而《碧藍(lán)航線》依然在那里,不緊不慢地更新著,陪伴著一批又一批的指揮官。
也許答案很簡單:在這個(gè)浮躁的時(shí)代,能給你一份安定感的游戲,本身就值得珍惜。
所以,當(dāng)有人問我這游戲還能火多久的時(shí)候,我總是笑著說:“誰知道呢?反正我的港區(qū)還會(huì)一直經(jīng)營下去。”畢竟,有哪個(gè)指揮官會(huì)舍得丟下自己的艦?zāi)飩兡兀?/p>
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