大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的對局中,王昶的設(shè)計與其他武將有點與眾不同,其他新武將主要是靠前期的強度,來體現(xiàn)自身的對局發(fā)揮,比如勢魏延、謀呂布,這些武將的視頻集錦中,通常從發(fā)力到游戲結(jié)束不會超過3分鐘,而且基本上是觀賞性或許存在一點,但操作性與博弈的美感可以說少了很多。所以王昶就在這樣的一個背景下出現(xiàn)了。
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王昶的一技能在開局屬于一個廢技能,原因是不存在瀕死后被救回的武將,所以王昶無法發(fā)動技能,而當場上第一次出現(xiàn)瀕死后被救回的情況時,王昶就可以令至多X名角色摸一張牌,X就是進入瀕死但仍然存活的角色,而當王昶用此法給到其他武將或者自己方塊牌的時候,還可以額外摸一張牌。所以綜合來看,王昶的過牌收益絕對是不低的,而且還是團隊級別的過牌,比較適合反賊陣容用來給隊友補牌,當主公的強度也非常不錯。
至于王昶當忠臣的選項,起碼歷史上是不存在的,而在軍八的對局中,王昶的二技能又會極大增強自身的存活率,無疑將自己的嘲諷降低了許多,如果在對局中當忠臣的話,不僅是輔助主公或者說團隊的能力受到一定限制,而且自身嘲諷低,很容易當燈籠忠。
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二技能的收益非常簡單,每輪每種牌名限制一次,而且每回合也限一次,而其中的收益就在于當其他武將用傷害類牌對王昶發(fā)動時,王昶可以選擇兩項,一項為摸一張牌,另一項則是將一張牌放到牌堆頂,若完成操作后王昶的手牌數(shù)量與對方手牌數(shù)相同,則此牌對王昶無效。
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所以王昶主要對很多武將都有不錯的防御相性,而且也屬于一個信息差武將,當其他武將沒有讀過技能,而草草對王昶使用牌時,就容易被王昶打出自身的收益。而且王昶雖然只是一個三血武將,但自身盾的能力還是不弱的,在多數(shù)場合都能有著非常不錯的發(fā)揮。
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而且,王昶大概率是可以進入最終決戰(zhàn)的,雖然現(xiàn)在的場風很少有這樣的對局,但靠著團隊收益以及自身的防御能力,最后打到了結(jié)尾,對局中的體驗還是非常好的,在多數(shù)對局中,王昶都可以游刃有余,起始強度還是可以的。
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