如果你是個動作游戲愛好者,那“類銀河惡魔城”這個詞你應該不陌生。以《銀河戰士》和《惡魔城》系列為典型代表的橫版動作游戲貫穿了游戲行業數十年來的發展歷程,其核心玩法通常包含龐大的橫版關卡地圖、需要特定能力才能解鎖的區域、豐富的探索元素以及兼具挑戰與成長的戰斗系統,讓玩家在游戲過程中體驗探索發現和成長戰斗的樂趣。
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如今,一款名為《綠夢:時空之聲》的二次元橫版ACT手游,也大膽地加入了這一行列,游戲不但融入了類銀河惡魔城的經典元素,還帶來了自己的創新理解!昨日,《綠夢:時空之聲》「溯夢測試」玩家招募已正式開啟,對此類游戲感興趣的小伙伴可前往《綠夢:時空之聲》測試專題頁,或渠道平臺搜索關鍵詞《綠夢:時空之聲》,完成預約并填寫溯夢測試招募問卷,即有機會獲得測試資格。
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《綠夢:時空之聲》的故事發生在被“大侵蝕”摧毀的近未來世界。玩家將扮演“蝕務官”,穿梭于裂隙之間,探索不同時間線下的破碎世界。玩家可以在霓虹閃爍的未來都市中與機械敵人交戰,也會踏入荒蕪的輻射廢土尋找線索,甚至還能進入神秘的中古文明,又或在遠古時代面對巨龍的威脅。這種跨越時空的設定,不僅讓世界觀更加宏大,也讓每一關的地圖風格和敵人設計都充滿新鮮感。
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大多數類銀河惡魔城游戲都靠“獲得新能力”來推進解鎖地圖區域,比如學會了二段跳才能上去的平臺,或者有了沖刺及變身才能穿過的斷崖和狹窄通道。但《綠夢:時空之聲》反其道而行之,它采用的是“鎖鑰結構”——也就是說,你不需要靠角色升級或技能突破來解鎖區域,而是通過巧妙的環境謎題引導蝕務官解鎖新區域,既提升了謎題的精巧程度,也避免了蝕務官無限試錯的可能。
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光有探索還不夠,作為一款3D二次元橫版ACT游戲,戰斗爽快,連招自由,才是橫版ACT該有的樣子。在《綠夢:時空之聲》中,玩家可以在地面和空中自由切換戰場,通過橫向走位和縱向騰挪打出華麗連招。游戲中的每個角色的設計都帶有鮮明的二次元風格,技能特效炫酷但不遮屏,真正做到了“打得爽,看得也爽”。而且,游戲里的BOSS都不是“站樁輸出”的木頭人,它們有各自的攻擊模式和節奏,這種高節奏、高反饋的戰斗體驗,正是橫版動作游戲最吸引人的地方。
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在2025年9月4日10:00到9月16日18:00期間,《綠夢:時空之聲》「溯夢測試」玩家招募將會持續開啟。這次測試是限量、不計費、刪檔的保密測試,支持PC(Windows)和安卓手機,iOS暫時不開放。如果有小伙伴獲得了測試資格,千萬記得在測試期間禁止直播、錄屏、截圖外傳,同平臺也不能更換設備登錄,更不能共享或交易賬號。畢竟這還是開發中的版本,內容不代表最終品質,官方也希望能在相對保密的環境下收集真實反饋。
總而言之,《綠夢:時空之聲》本次測試是值得動作游戲愛好者們期待的一次嘗試。如果你對這類游戲感興趣,不妨花幾分鐘填寫問卷,爭取一個搶先體驗的機會,或許它就是你下一款沉迷的寶藏游戲!
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