韓國游戲開發(fā)商Shift Up近日正式宣布,旗下人氣游戲作品《劍星》的續(xù)作《劍星2》已經(jīng)進(jìn)入了正式開發(fā)階段,并計(jì)劃在未來的時間里,將“劍星”打造成一個長期發(fā)展的系列IP。這則消息剛一出現(xiàn),眾多《劍星》游戲粉絲都非常興奮,期待新作能為自己帶來更多的驚喜。
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Shift Up官方表示,《劍星2》將對《劍星》的世界觀進(jìn)行進(jìn)一步拓展,游戲的核心玩法則是繼承《劍星》的動作玩法。當(dāng)然,游戲的動作玩法會進(jìn)行升級,以便玩家能夠獲得更有深度的游戲體驗(yàn),游戲沉浸感必將大幅度提升。游戲世界觀得到拓展后,玩家的探索和冒險體驗(yàn)也將進(jìn)一步提升。
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金亨泰則透露,《劍星2》的構(gòu)思其實(shí)早已存在,只不過當(dāng)時是《劍星》的DLC計(jì)劃,而不是如今準(zhǔn)備打造的續(xù)作。之所以現(xiàn)在有了打造續(xù)作《劍星2》的打算,根本原因還是這個構(gòu)思作品在內(nèi)容規(guī)模逐步拓展后,擁有了成為續(xù)作的可能性。
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目前,《劍星2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),已經(jīng)進(jìn)入了游戲的正式研發(fā)階段,正在全力探索如何在次世代硬件作品上將新作的愿景完美展現(xiàn)出來。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也希望,在未來的時間里,通過自己的努力,讓《劍星2》的畫面表現(xiàn)、操作流暢度等多個方面都實(shí)現(xiàn)突破。
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對于新作的發(fā)售時間,金亨泰確實(shí)有在2027年推出的打算。問題在于,團(tuán)隊(duì)本就剛完成《劍星》PC版的移植工作,新作的開發(fā)算是剛剛起步,三年時間拿出新作時間還是太過緊張了一些。也正是因?yàn)檫@點(diǎn),金亨泰并未具體承諾《劍星2》將在何時發(fā)售。不僅如此,金亨泰還有表示,Shift Up團(tuán)隊(duì)目前正在全力以赴地為大家打造一款讓玩家滿意的出色作品而努力,最重視的自然是游戲的最終品質(zhì),而不是發(fā)售時間。
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另外,相關(guān)消息顯示,Shift Up打造的《劍星2》,還是會和《劍星》一樣在PS上首發(fā),只是具體什么時候能拿出來,是否會在PS6發(fā)售后再上線依舊是個未知數(shù)。
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