你們有沒有發現一件事情,這幾個版本開始,原神的環境似乎開始變得越來越輕松了,游戲難度和上手門檻都在大幅度降低,曾經那些讓我們玩家痛不欲生的東西,現如今也得到了極大地緩解,以至于現在的原神都快變成簡單模式了,但與此同時,很多玩家可能壓根不知道當年的原神到底有多讓玩家痛苦,那么,我們就來聊一聊當年的原神吧!
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第一個:圣遺物全靠坐牢,現在的圣遺物已經不那么坐牢了,一方面,有自選圣遺物可以選,再然后,還可以用合成臺,運氣好一點了,弄錯了還可以洗圣遺物的磁條,可是,在當年這些都不存在了,玩家只能靠坐牢來刷圣遺物,升級歪了重刷,沒有雙暴重刷,那會,說圣遺物坐牢,那真的沒有開玩笑。
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第二個:樹脂也沒有濃縮,現在的玩家,已經不那么在乎濃縮樹脂的事情了,可在當初不一樣,當初的玩家,你想要刷副本一次用掉40體力,不存在的,那會的副本是真坐牢,玩家需要反反復復刷兩次濃縮樹脂才可以到這個水平,你還別指望能夠有太好的結局,因為有些時候,運氣差了好幾局都不出貨。
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第三個:開圖全靠攻略,現在的地圖都是有引導的,玩家可以隨意去開圖,再加上分層地圖,玩家也能大體上判斷出來哪個地方可以解鎖這個地方,再加上地圖指引什么的,玩家輕輕松松就能搞定開圖的問題,什么地方怎么走都可以分辨出來,可在當初,不好意思,攻略才是玩家主要的剛需,想靠自己探索,不存在的。
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第四個:采集材料全靠標記,現在的玩家要想找突破材料,直接可以點擊就可以確定大體上的位置了,玩家只要過去就能采集,可在當初可沒有那么好,你想采集材料,不好意思,那你就要準備好了,我就被這件事情折騰得夠嗆,當初,為了給散兵養養身子,他的突破材料,我都是直接標記在地圖上面,不然,你都不知道哪里刷新材料。
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第五個:跑圖全靠玩家體力條,現在的玩家比起之前來,簡直是輕松了不知道多少倍了,天上有恰斯卡,地上有瑪薇卡,爬山靠希諾寧,還有很多跑圖類的角色,能讓玩家無壓力過任何難度的地方,可你要是放在當年,玩家想跑圖只有一個方法,那便是老老實實用體力跑,遇到爬山和涉水,你就得琢磨一下凝冰渡海真君和溫迪了。
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