對于那些期待 《阿爾法協(xié)議2》或 《輻射:新維加斯2》的玩家而言,可能要失望了。盡管黑曜石娛樂(Obsidian)在2025年一口氣推出了《宣誓》和《天外世界2》兩款重磅RPG,但高層明確表示,他們目前對開發(fā)這些玩家期待的“昔日經(jīng)典續(xù)作”興趣不大。
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在近日接受外媒The Game Business的采訪時,黑曜石運(yùn)營副總裁Marcus Morgan和開發(fā)副總裁Justin Britch談到,他們理解玩家們對經(jīng)典續(xù)作的熱情,但工作室的開發(fā)者們更熱衷于“創(chuàng)作自有IP”。
“無論我們宣布什么游戲,網(wǎng)上的大家都會不斷提及,‘下一部《新維加斯》什么時候出?’但今年值得慶祝的是,我們發(fā)布的三款游戲,全部都是我們自己創(chuàng)作的IP……”Marcus Morgan強(qiáng)調(diào),“我們從微軟收購前就開始打造自有IP,現(xiàn)在我們所有的IP都有了續(xù)作。”
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天外世界2
高層指出,黑曜石的目標(biāo)是“擁有更清晰地定義”,作為一個獨(dú)立工作室,黑曜石要找到自己特有的風(fēng)格,而不是一味追逐市場上已有的成功模式。
雖然兩位副總裁的表態(tài)給《新維加斯2》潑了冷水,但仍有一線希望。黑曜石CEO Feargus Urquhart在幾年前曾表示,他希望在退休前能再做一款《輻射》游戲。他曾預(yù)計(jì),在《宣誓》和《天外世界2》發(fā)售后,新的《輻射》項(xiàng)目很有可能會列入項(xiàng)目清單中。
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