在《魔獸世界》Plus服(探索賽季服)停更之后,暴雪開始著手下一個經典+項目,傳說中的Plus2.0被寄予厚望。最近,魔獸內容創作者在社區發起投票,他列出百余項經典+的改動,讓玩家選擇支持與否。
![]()
Xaryu的社區投票結果:
![]()
在這份列表中,例如世界Buff調整獲得94%的支持率,公會銀行89%支持率,新團本95支持率,新地圖94%支持率,薩滿坦克66%支持率,范圍拾取69%支持率。加入競技場方面,支持最高的是2V2,有79%。而開新種族只有64%,新職業只有31%,大秘境只有17%,個人拾取只有17%,飛行坐騎只有10%,地下城查找器只有21%。還更細節的部分,例如任務列表增加到30個(90%),移除1%的強制未命中(34%),姓名板最遠距離由20碼改為40碼(75%),爐石CD減少到30分鐘(55%)等。
社區還有更多相關討論,知名網站Wowhead也列出經典+的各種需求,來看一下。
一、經典+的基礎需求:
- 全新的任務
- 全新的區域(包括終局內容和升級區域)
- 填補舊地圖的一些空白點
- 經典60未完成區域的補完
- 全新的副本和團本
- 職業調整
- 雙天賦
- 降低Buff的法力消耗并增加其持續時間
這些多在Plus1.0實現,而像周年服也加入了雙天賦,還有同賬號下角色之間郵件即時達等。
Plus服P8團本“血色領地”:
![]()
玩家希望暴雪補完60年代的一些爛尾任務,例如冬泉谷的“伊蘭尼庫斯的精華”任務線,艾爾文森林詹姆斯·克拉克的寶箱任務,還有塵泥沼澤“失蹤的使節”任務。還有一些爛尾的副本,如艾薩拉的熊怪團本,海加爾山團本、卡拉贊等。
![]()
二、職業重做
Plus1.0已經做過一次職業大改,主要通過符文系統,帶來術士坦、盜賊坦、治療法等過去難以想象的玩法。
Plus服符文界面:
![]()
Plus1.0也對天賦大調,例如圣騎士的神圣之盾會根據玩家每點防御力提供攻擊力和法傷加成。
經典60和Plus服神圣之盾天賦對比:
![]()
Wowhead認為Plus2.0的玩家可能不希望看到如此大的職業改動,雖然他們渴望更多流派,例如為圣騎士增加一些類似十字軍打擊和清算之手的技能,使其能夠勝任DPS和坦克,改變經典60年代20個狂暴戰的離譜配置。
三、PVP
PVP主要包括競技場、評級戰場、賽季裝備、戰爭模式。前兩項在于引入更高級的PVP副本模式,對延續游戲壽命至關重要。經典60只有榮譽裝,R12-14裝備可以跟一些NAXX裝備媲美,然后就沒有其他裝備或道具獎勵了。Wowhead認為可以考慮為玩家提供更多的PVP裝備選擇,包括競技場和評級戰場提供賽季制的專屬PVP裝備,而這些PVP裝備也應該在PVE中發揮不錯的效果。
![]()
另一方面,Wowhead認為更多副本PVP會導致野外PVP的減少,而野外PVP才是經典60玩法核心之一。如果將重心都轉移到競技場和評級戰場,可能會損害游戲的開放世界體驗,而戰爭模式提供另一種選擇。玩家通常會選擇更大的PVP服,即使他們不想參加野外PVP。在經典60引入正式服的戰爭模式,可以消除PVP和PVE服的隔閡,并提供相應獎勵。
四、副本和團本調整
據統計,最受歡迎的團本是25人本和“靈活本”。回顧Plus1.0,改版后的團本是按20人難度,但允許最多40人進本而設計。Plus服的裝備掉落、Boss血量和傷害不會根據玩家數量調整,更多人更易通關,但裝備更稀缺。而在正式服,裝備掉落、Boss血量和傷害會據玩家人數進行浮動。
從TBC開始,團本被縮減至最多25人:
![]()
然后是英雄難度,H剃刀沼澤、血色修道院或黑石深淵,或許成為一種新的可能。
五、單人挑戰
玩家們對于經典+中是否應該加入以單人為主的內容褒貶不一,而暴雪在Plus1.0做了嘗試,例如挑戰孔蘇。該挑戰最初僅限戰士,需要消耗一個終局符文,后來成為全職業任務,獎勵外觀道具和表情。正式服有很多這樣的內容,例如“軍團再臨”的法師塔、“暗影國度”的托加斯特,以及“地心之戰”的地下堡,要么提供獨特的幻化,要么提供不錯的裝備。
Plus服的孔蘇挑戰:
![]()
你對Plus2.0有何期待呢?歡迎在評論區留言。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.