《戰地6》的對戰本該充滿爆炸性與不可預測性,但玩家絕不希望遭遇無緣無故的突然死亡。近日,一個導致角色在跳躍后離奇倒地的BUG引發社區熱議,開發商已確認定位問題并正在著手修復。
在特定場景下,玩家發現自己的角色會在跳躍動作——哪怕只是小幅躍下臺階后,出現延遲死亡的詭異狀況:角色明明已安全落地并完成起身動作,卻會在空無一人的走廊里突然倒地,周圍既無子彈也無爆炸破片。
YouTube博主Dynamic錄制了一段典型案例,并調侃這像是EA與戰地工作室為控制游戲節奏而刻意限制玩家移動。不過事實并非如此,游戲核心設計師之一的Florian Le Bihan在平臺回應稱:“該問題通常出現在玩家從高處墜落時被擊倒,經復活后再次進行跳躍操作時觸發。我們已找到癥結所在,正在修復。”
盡管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回復中聲稱已遭遇十數次。有趣的是,部分玩家試圖將這個BUG合理化為游戲設定,勒比漢在后續回復中幽默澄清:“我們可不會故意設計摔斷膝蓋的設定。”
雖然《戰地6》中多數陣亡可歸因于操作技巧,但此次BUG顯然不屬于此類。對于持續在比賽中受挫的玩家,不妨嘗試游戲近期新增的休閑模式來提升實戰能力。不過在該熱修復上線前,各位士兵仍需對“登高跳躍”保持警惕。
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