“三國題材短劇又來消費經典?” 這是不少觀眾看到導演小策《三國往事》上線時的第一反應。
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長期以來,央視版《三國演義》樹立的標桿讓后續三國IP短劇陷入兩難:要么復刻歷史淪為 “東施效顰”,要么過度娛樂化變成無營養搞笑片段,“爛大街”、“沒新意” 成為貼在這類作品上的標簽。
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但導演小策執導的《三國往事》卻打破僵局,用現代 “外賣大戰” 重構三國權謀,讓觀眾驚呼 “原來三國IP還能這么玩”。
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說到導演小策,網友想必十分熟悉,他創作的《朱一旦的枯燥生活》系列以黑色幽默風靡全網,后來又憑借《七姑八姨》《廣場往事》等爆款作品卷土而來,他的作品特色,就是擅長在接地氣的場景中挖掘深層社會議題。
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如今的《三國往事》,又是導演小策黑色幽默代表新作,他竟然把曹操、劉備等經典人物置于現代外賣行業的激烈競爭中,更巧妙融入預制菜爭議、外賣平臺壓價、中小商家生存困境等時事熱點,讓觀眾在爆笑之余引發共鳴。
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也有網友發現,這部作品其實是導演小策和一款名為《三國望神州》的游戲共同創作,難怪整部作品都是濃濃的“純正三國味道”。
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小策在采訪中透露,自己是這款游戲的忠實玩家,游戲中對三國歷史的深度還原的劇情、水墨畫風與策略玩法,為短劇創作提供了核心靈感。
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這款由快手旗下自研游戲廠牌:彈指宇宙自研的戰棋游戲,歷經五次迭代仍保持TapTap平臺9.2的高分,央視版劉備扮演者孫彥軍盛贊其 “把三國的魂做出來了”。
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在劇情上,它雙線并行,曹操線注重權謀,劉備線則注重仁義,更通過走心的人物對話、還原歷史的支線任務來豐滿人物形象;玩法上,“合擊” 系統復刻古代兵陣變換,“奇謀” 系統讓玩家親身演繹錦囊妙計,獨樹一幟的水墨畫風更賦予作品濃厚的歷史厚重感。
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《三國望神州》10月23日全平臺公測后,迅速引發全民追捧。社交平臺上,“望神州隱藏戰術”、“三國武將搭配攻略” 等話題持續發酵,有玩家留言:“美術吹爆,劇情震撼,感覺像在看劇一樣”。
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令人意外的是,這款策略游戲還打破圈層壁壘,主機圈、LOL圈的知名主播紛紛沉迷其中,直播時組隊探討戰術,阿飛、抹茶等甚至連麥單挑了一小時,只為了秀自己的英雄養成。
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從短劇到游戲,三國IP的雙重爆火并非偶然。在快餐化內容泛濫的當下,《三國往事》與《三國望神州》都抓住了核心:前者以現代視角重構經典,讓歷史人物照進現實;后者以匠心還原歷史,讓傳統文化觸達年輕群體。
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它們證明,所謂 “爛大街” 的從來不是經典IP,而是缺乏創新的表達,對此你是否認可呢?
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