2025年9月,潮玩初創(chuàng)品牌AYOR TOYS宣布田栩?qū)幊鋈稳虼匀耍兹杖冷N售額突破4000萬元,其中上線6分鐘破1000萬元,30分鐘破2000萬元。
品牌同時登頂天貓、抖音、小紅書潮玩類目第一,五大代言款包攬?zhí)詫毺熵埑蓖嫔唐钒袂拔濉?/p>
我們掌握到數(shù)據(jù),在抖音、天貓、小紅書三個平臺,AYOR TOYS的單日(9月24日)GMV超過了泡泡瑪特,9月單月GMV大幅超過了潮玩品牌tnt(原TNTSPACE)、量子之歌潮玩業(yè)務(wù)品牌奇夢島Letsvan。
根據(jù)企查查,AYOR TOYS所屬公司,杭州揚(yáng)楊得熠文化創(chuàng)意有限公司成立于2025年6月。2025年9月,AYOR TOYS完成阿里巴巴旗下投資機(jī)構(gòu)(杭州灝月企業(yè)管理有限公司)的15%股份投資。
我們了解到,公司三位創(chuàng)始人為消費(fèi)行業(yè)連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,具有潮流消費(fèi)、MCN、產(chǎn)品相關(guān)背景;團(tuán)隊規(guī)模在20人左右。
目前AYOR TOYS采用全自營渠道,入駐抖音、天貓、小紅書、京東等主流線上平臺。截至發(fā)稿時,公司粉絲量,抖音有13.7萬,小紅書5.6萬,天貓4萬。
公司自有IP包括“兔閃閃ShyShy”、“壞小孩Kippo”。其中“閃亮世界系列”搪膠毛絨新品曾在2025年8月登上天貓盲盒熱銷榜第一。
另外,AYOR TOYS也在引入外部品牌合作。9月19日,AYOR TOYS發(fā)布“簽約公告”,宣布“三款I(lǐng)P登入AYORTOYS宇宙”,包括@DODO NAMI、@DODO RARA、@MEMESOO米米。這三者來自青壹坊旗下潮玩品牌dodosugar。
我們從dodosugar方面了解到,公司之間屬合作關(guān)系,并非IP作者合約。
根據(jù)我們掌握的消息,AYOR TOYS正擴(kuò)大外部品牌合作計劃和意向。
AYOR TOYS快速爆發(fā),操盤熟稔,是怎么做到的?
其行動路徑與明星策略密切相關(guān)。在簽約合作田栩?qū)幹埃放七€曾與沈月、武藝、曾夢雪、盧杉等藝人聯(lián)動。用戶畫像帶有較明顯的粉絲成分:比如線下應(yīng)援、明星話題標(biāo)簽、關(guān)注“追更日歷”等應(yīng)援行為。
但,這家公司并非走“粉絲經(jīng)濟(jì)”,其核心強(qiáng)調(diào)的是「發(fā)行」。
“粉絲經(jīng)濟(jì)”的邏輯是,簽明星代言,讓粉絲群體買單。
“發(fā)行”是指,將產(chǎn)品/內(nèi)容從“生產(chǎn)者”傳遞到“消費(fèi)者”的全流程系統(tǒng)性動作。在這其中,AYOR TOYS利用了明星代言對激發(fā)情緒的關(guān)鍵作用:明星是策略起點,帶動粉絲自發(fā)傳播,形成話題與討論,有內(nèi)容、有熱度,以一類圈層來影響更大的群體,實現(xiàn)流量放大到銷售的閉環(huán)。
AYOR TOYS合作的田栩?qū)帲休^高的人氣和活躍度,而且路人盤較大,活粉數(shù)量領(lǐng)先。他的INS粉絲數(shù)僅用5個月、11條動態(tài)就突破了100萬大關(guān);抖音單條視頻能輕松獲得百萬贊。這表明他擁有龐大的粉絲群體和較強(qiáng)的話題制造能力。另外,田栩?qū)幣c黛珂合作預(yù)售兩小時就突破5000萬銷售額,證明了其商業(yè)價值和粉絲的消費(fèi)熱情。有消息稱,田栩?qū)幃?dāng)前的代言報價為3個月400萬元。
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田栩?qū)帟癯龅摹昂谏瞄W閃”是最早被粉絲追捧的單品,#田栩?qū)巃yortoys品牌全球代言人#話題上榜熱搜,有1700萬討論,6.2億閱讀量。這里面,有粉絲分享曬單記錄,也有路人看到后首次購買潮玩盲盒。
以社媒數(shù)據(jù)籠統(tǒng)分析,AYOR TOYS的客群鎖定的是「大眾型泛圈層」,而非核心潮玩用戶。起步不同,決定了用戶基本盤和市場表現(xiàn)截然不同。若以目前情況預(yù)估,今年年內(nèi)AYOR TOYS將實現(xiàn)全平臺單月GMV破億。
借助明星效應(yīng)制造流行,泡泡瑪特的LABUBU已經(jīng)給出了成功示范。
明星LISA“點火“,LABUBU快速出圈,證明了:潮玩可以變成一個大眾化的消費(fèi)品。同時2024年也成為一個市場轉(zhuǎn)折點,“潮玩消費(fèi)者規(guī)模從核心不到300萬人左右,擴(kuò)大到了2~3億”;海外市場以驚人的速度增長。
有分析人士指出,對于大眾化的泛人群,審美、識別度、設(shè)計精妙并不是他們在意的首位因素,這是其與核心愛好者的差別。大眾消費(fèi)群體更容易受情緒性引導(dǎo),從“跟風(fēng)”變成消費(fèi)者。
無論是LABUBU,還是AYOR TOYS,都是借以明星之手,來觸及大眾群體“敏感的”情緒地帶,促成“追潮”現(xiàn)象。
另外,值得關(guān)注的是,AYOR TOYS并不經(jīng)營稀缺。這與初創(chuàng)潮玩品牌的常規(guī)路徑有較大差異。撰稿時,田栩?qū)幫罹3衷谑蹱顟B(tài),以預(yù)售的形式持續(xù)銷售。
今年,泛潮玩市場在切換競爭模式。
此前,通常早期潮玩品牌會通過調(diào)控供給來維護(hù)市場熱度。包括泡泡瑪特CEO王寧也曾經(jīng)提到過“市場七分飽“理論。業(yè)內(nèi)(包括外界)往往以二級價格作為一項重要價值熱度標(biāo)尺。
不過,依賴這種方式會面臨增長瓶頸。潮玩品牌FARMERBOB曾以收藏價值高昂著稱,盛極一時,如今面臨較為明顯的市場退熱。原因在于,依賴二級市場價格炒作,只能局限在核心用戶圈層,路會越走越窄。
在這樣的挑戰(zhàn)下,包括泡泡瑪特以及tnt潮玩、黑玩等品牌今年開始轉(zhuǎn)變市場思路:為炒作降溫,優(yōu)化購物體驗,讓大家都能享受到潮玩的樂趣。
泡泡瑪特采取了多項舉措:包括采取常態(tài)化預(yù)售與滾動生產(chǎn)、逐步取消產(chǎn)品限量秒殺;延長預(yù)定窗口、新品及熱門系列開放7-14天預(yù)定,有求必應(yīng)式生產(chǎn),確保預(yù)定可得;優(yōu)化庫存與補(bǔ)貨機(jī)制,提升小程序技術(shù)防護(hù)(杜絕黃牛)等等。有人指出,這一“轉(zhuǎn)變”有AYOR TOYS的影響。
除了擺脫“炒作”的路徑依賴,多家玩具潮玩卡牌公司也在強(qiáng)化明星策略。簽約“品牌代言人”動作顯著增多。
tnt潮玩在8月和9月先后官宣白敬亭和歐陽娜娜成為其全球新奇代言人。同在9月,英國毛絨品牌Jellycat官宣女演員楊冪為品牌潮趣合伙人。
上半年,樂高正式宣布聘任華語搖滾樂團(tuán)五月天主唱阿信為樂高品牌首席造樂官。收藏卡牌品牌Hitcard官宣與鞠婧祎達(dá)成合作,旗下高端品牌CENESE也傳出明星代言傳聞。
量子之歌奇夢島的WAKUKU并未明確特定代言人,而是借助眾多明星的分享和互動來進(jìn)行推廣。2024年12月,奇夢島(原Letsvan)與樂華娛樂成立了“北京與華同行文化傳播有限公司”,樂華娛樂控股51%。此后,WAKUKU得到了大量明星資源導(dǎo)入:頻繁出現(xiàn)在虞書欣、章若楠、戚薇、程瀟、丁禹兮等眾多明星的生活場景以及社媒賬號上。此外,樂華CEO杜華還將WAKUKU作為禮品贈予足球明星貝克漢姆。這些動作大幅度提升了品牌曝光度,對業(yè)績提升起到了極大作用,季度營收6580萬元。
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可以看到,簽約明星代言是塑造潮流屬性的重要方式之一,以此提升曝光和知名度。
有人指出,“很多潮玩品牌本質(zhì)是產(chǎn)品品牌,他們?nèi)鄙侔l(fā)行產(chǎn)品的能力”。表現(xiàn)在收入來源結(jié)構(gòu)上,品牌主要銷售收入來自經(jīng)銷商,而非品牌自有渠道;特別是主力品類盲盒線,經(jīng)銷商外采份額能達(dá)到8成。
無論是潮玩還是收藏卡牌公司,「10億級」是一個門檻。品牌想要跨過門檻,需要突破原有圈層,利用情緒放大器去擴(kuò)大用戶規(guī)模,謀得增長。
《地位與文化》一書對“潮流和破圈”有一個解釋:文化和潮流變遷背后的核心驅(qū)動力是“地位渴望”。位于社群頂層的“精英”通過彰顯自己的品味,來區(qū)隔和維持自身地位;這也讓大眾爭相模仿,追捧文化符號,從而制造了潮流。
明星代言的經(jīng)費(fèi)在燃燒,誰能乘勢而上?投入產(chǎn)出比效果還有待評估。
本文圖片來源于互聯(lián)網(wǎng)
出品:玩世代工作室
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據(jù)說會有好事發(fā)生
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