“玩世代 玩時代”
關(guān)注我們,關(guān)注新群體新趨勢
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迪士尼大中華區(qū)2026消費品部啟動大會現(xiàn)場
AI玩具商家也想賣出LABUBU一樣的新故事。
第一波初代AI陪伴玩具產(chǎn)品跑步上市,其中“IP+AI+玩具”形態(tài)占據(jù)了市場主流。很多投資人也將其視為“AI潮玩”概念。左手情緒消費,右手IP商業(yè)價值,商家圍繞“玩具IP的生命力”,各自出招。
但當前市場仍面臨復雜挑戰(zhàn):一方面,一體化硬件設(shè)計導致“換IP必換整機”,企業(yè)迭代成本高、庫存壓力大;另一方面,高端市場被小眾玩家占據(jù),大眾市場困于“技術(shù)降維即體驗縮水”,商業(yè)模式有待破局。
是追求極致的精尖技術(shù)突破,來塑造一個賽博生命體?還是深度理解用戶愛好,做一個更能命中玩家興趣、更好玩的智能潮玩?我們看到了不同的可能性。
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圍繞「生命力」的不同解法
就在奧特曼AI毛絨、瘋狂動物城朱迪下棋機器人引發(fā)熱議后不久,我們在一年一度的迪士尼大中華區(qū)消費品部啟動大會上看到了嶄新的產(chǎn)品——迷你機器人。
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《玩具總動員》迷你機器人 玩世代|攝
胡迪、巴斯光年、草莓熊一眾等迪士尼IP形象的角色公仔,化身“能說會動的桌搭子”,在皮克斯工作室的展區(qū)上演真人版《玩具總動員》,引得在場媒體圍觀。
光看外觀,這幾個機器人就充滿了“潮玩味兒”。巴掌大小,跟盲盒手辦差不離兒的尺寸,卻有著精致的IP外觀還原度。毛絨材質(zhì)、磁吸配件、可動關(guān)節(jié)玩法、香味融合等,收藏級工藝集于一身。
像草莓熊機器人公仔“一張嘴”,正版原聲就“很對味兒”;并且自帶可動的微表情,就跟《玩具總動員》電影里呈現(xiàn)的那樣,活人感十足。這些聲效、表情神態(tài)和肢體動作,都依賴于【底座】所提供的數(shù)字電傳動技術(shù)和配套的芯片控制系統(tǒng)所支撐。
是的,這個迷你機器人不是傳統(tǒng)玩具形態(tài)的獨立個體產(chǎn)品,它由“可替換IP公仔”+“通用底座”兩部分組成,其中通用【底座】是一個集成了機器人伺服系統(tǒng)+軟件聯(lián)網(wǎng)功能的智能基地,能支持萬千角色的替換。說它是迷你機器人,其實更像“智能潮玩”。
目前IP玩具已是玩具產(chǎn)業(yè)的主流之一,并且保持雙位數(shù)增長趨勢。像泡泡瑪特也在合作知名IP。這為其帶來了用戶新客增量,也誕生過銷售額上千萬的爆款產(chǎn)品。無論是潮玩、還是影漫游等泛二次元市場,已經(jīng)具有規(guī)模性用戶體量。IP合作策略可能會是智能潮玩的一種捷徑。
各家入局公司也在采取IP+策略,鎖定「生命力」營銷關(guān)鍵詞,不過產(chǎn)品思路各有差異。
一類產(chǎn)品邏輯鎖定在「數(shù)字生命化」:產(chǎn)品結(jié)構(gòu)主要采用“大模型+毛絨玩具”,通過對話交互來塑造“生命力”。產(chǎn)品以弱陪伴為主,通過理解情緒、給出反饋,進而達成陪伴。不過這種產(chǎn)品邏輯下,產(chǎn)品體驗高度依賴對話交互質(zhì)量。
與之不同,樂森迷你機器人通過“機器人技術(shù)對IP的還原”來實現(xiàn)「有生命」,以UGC玩法來提升可玩性,持續(xù)黏住玩家。
我們在操作演示中看到,將產(chǎn)品通過數(shù)據(jù)線接入兼容的軟件平臺【樂森工坊】后,即可對手辦公仔的動作進行編程。玩家還能錄制個性化音頻上傳,系統(tǒng)能根據(jù)音頻智能生成動作程序再傳輸回機器人上,讓機器人公仔當“嘴替”。
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【樂森工坊】草莓熊編程界面 圖源 | 樂森官網(wǎng)
“讓心愛的角色替你傳情達意”,是一個非常有代入感的功能,這一玩法無疑鎖定了親子教育陪伴和情侶送禮兩大實用場景。
另外,收藏屬性依然是一個營銷賣點。今年恰逢玩具總動員30周年,作為首發(fā)產(chǎn)品之一,樂森推出收藏版的迷你機器人《玩具總動員》禮盒套裝。一并推出的,還有包含瓦力(Wall·E)和伊芙(EVE)這對經(jīng)典CP的《機器人總動員》套裝。
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樂森迷你機器人 迪士尼IP主題套裝 圖源|樂森官網(wǎng)
不難看出,這代“智能潮玩”的切入點,延續(xù)了IP手辦的收藏價值和輕社交屬性,但UCG模式在娛樂性、玩法拓展上,與傳統(tǒng)玩具形成了差異,令其產(chǎn)品受眾更不局限于IP粉絲和玩具藏家。
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技術(shù)與商業(yè)的調(diào)平
一個關(guān)鍵突破是,樂森鎖定了:“一個平臺+萬千IP”的平臺形態(tài)。
首創(chuàng)分離式技術(shù),迷你機器人“底座”可兼容海量IP角色;技術(shù)標準化,旗下產(chǎn)品兼容官方自主開發(fā)的軟件平臺;IP手辦拓展多元興趣領(lǐng)域,快速覆蓋核心骨灰玩家及體量龐大的泛粉絲受眾。
目前樂森已經(jīng)獲得了環(huán)球影業(yè)、迪士尼以及櫻桃小丸子、蠟筆小新、阿童木、合金彈頭等諸多頂尖IP的合作授權(quán)。未來3年,樂森計劃開發(fā)超1000+IP角色授權(quán)款,包括不限于體育、音樂、游戲范疇。甚至還包括國產(chǎn)宮斗劇爆款I(lǐng)P《甄嬛傳》,這回熹妃回宮,坐的是賽博底座。
商業(yè)藍圖,已昭然若揭。
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未來3年,樂森計劃開發(fā)超1000+IP角色授權(quán)款
反觀行業(yè),規(guī)模化和商業(yè)可持續(xù),恰恰是時下一大市場難點。
放眼整個消費級機器人范疇,能立住市場的產(chǎn)品集中在高價格帶。像樂森初代爆款變形金剛系列、以及擁有擬人神態(tài)的樂森巴斯光年等,以可變形、高可動的玩法和硬核技術(shù)含金量被廣為稱道,相關(guān)產(chǎn)品累計出貨量超過13萬臺。但因為價格已經(jīng)是“玩具中的法拉利“,主要消費圈層集中在專業(yè)玩家和收藏范疇。
這類產(chǎn)品形態(tài)往往更具“科幻色彩”,產(chǎn)品足夠驚艷、炫酷,消費者非常吃這個賣點。再加上編程玩法和智能交互,娛樂機器人也變成了“STEAM”教育工具,兼具邏輯培養(yǎng)、智力開發(fā)等益處,非常受中產(chǎn)家庭喜愛。
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玩家可使用【樂森工坊】創(chuàng)作UGC 圖源|樂森官網(wǎng)
但想讓機器人的“價格平易近人”,商業(yè)挑戰(zhàn)不小。
一方面,成本壓縮削減功能,技術(shù)實現(xiàn)與營銷賣點難以拉齊。另一方面,智能玩具往往需要持續(xù)迭代、系統(tǒng)維護、服務器支持等,“產(chǎn)品一次性買斷”如何覆蓋成本累加也是難題。
目前市場玩家還是效法玩具企業(yè),“選IP、造IP,賣商品”。他們的模式是通過售賣一個硬件,再通過配件、游戲化增值服務以及功能付費來實現(xiàn)持續(xù)的商業(yè)價值。
挑戰(zhàn)在于,每個IP都有其特定的受眾群體,產(chǎn)品較難依靠單一IP維持長久熱度。因此商家需要不斷運營新IP、推出不同SKU,并通過各類活動刺激用戶復購。
樂森首創(chuàng)的「智能潮玩平臺」提供了新思路:機器人公仔可更新、可迭代,拉動興趣復購,能夠在大眾級消費區(qū)間段,實現(xiàn)平行擴張。硬件之外,樂森提供獨立的內(nèi)容創(chuàng)作工具【樂森工坊】和線上內(nèi)容平臺【樂森世界】,玩家可以自行探索多元的交互玩法。通過UGC創(chuàng)意、大模型接入,讓硬件成為“持續(xù)產(chǎn)生增值服務的入口”,而非一次性消費品。
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【樂森世界】提供UGC內(nèi)容下載 圖源|樂森世界
然而【樂森世界】并非只適配該款迷你機器人,作為平臺戰(zhàn)略,樂森旗下所有產(chǎn)品都可以接入。軟件平臺為用戶提供的UCG玩法,實則是一種深層次的需求洞察——IP與粉絲間的情感鏈接都是主觀且私密的,自定義的功能,讓玩具這一情緒消費載體更好地承載了用戶的個性化情感投射。【樂森世界】還兼具分享、下載功能,方便同好交流,將圈層用戶魔改二創(chuàng)的“常規(guī)操作”搬至社區(qū),締造了一種“傳統(tǒng)版權(quán)敘事”之外的潮玩內(nèi)容生態(tài)。
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內(nèi)容社區(qū)平臺【樂森世界】 圖源|樂森世界
這種平臺形玩法是行業(yè)首創(chuàng),也讓硬件產(chǎn)品本身更具有無限拓展的可能性。
樂森市場負責人也提到,“未來甚至會吸引更多技術(shù)廠商和開發(fā)者來接入這個平臺,為更多AI玩具/智能潮玩的用戶提供服務,通過平臺搭建生態(tài)”。一個理想化的圖景是:硬件與軟件、服務應用與內(nèi)容玩法,相輔相成形成內(nèi)循環(huán)生態(tài),以此實現(xiàn)可持續(xù)性。
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瞄準下一個世代的奔襲
目前全球AI 玩具產(chǎn)業(yè)處于爆發(fā)期。賽道匯聚了三股勢力:互聯(lián)網(wǎng)與科技大廠、技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司、IP方與玩具巨頭。雖然玩家不少,但能深度融合尖端技術(shù)、頂級IP、量產(chǎn)能力與全球化布局的公司鳳毛麟角。市場仍處于早期產(chǎn)品定義和商業(yè)模式探索階段。
目前全球AI 玩具產(chǎn)業(yè)處于爆發(fā)期。賽道匯聚了三股勢力:互聯(lián)網(wǎng)與科技大廠、技術(shù)創(chuàng)業(yè)公司、IP方與玩具巨頭。雖然玩家不少,但能深度融合尖端技術(shù)、頂級IP、量產(chǎn)能力與全球化布局的公司鳳毛麟角。市場仍處于早期產(chǎn)品定義和商業(yè)模式探索階段。
一個逐漸形成的共識是,如果只是依賴大模型和模塊堆砌,并不足以形成有效競爭。想速成“AI屆LABUBU”并不樂觀。
像樂森也是經(jīng)歷了十余年技術(shù)沉淀和技術(shù)轉(zhuǎn)化才真正打出爆款。去年底,讓馬斯克直呼Awesome(厲害)的“威震天變形機器人”,就集成了多項獨家關(guān)鍵技術(shù)。而馬斯克的無心帶貨,也讓樂森威震天玩具視頻在社媒走紅,48小時內(nèi)海外瀏覽量破億,這款售價高達1700美元的玩具機器人隨即秒空。
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馬斯克推特48hr近億瀏覽 圖源|網(wǎng)絡(luò)
公司技術(shù)積累可以追溯到2008年。早期機器人技術(shù)解決方案和ODM業(yè)務,技術(shù)積累奠定了IP消費級機器人產(chǎn)品創(chuàng)新的底盤,包括高性能伺服電機、數(shù)字舵機、雙足步態(tài)算法、變形結(jié)構(gòu)設(shè)計等,這些技術(shù)在產(chǎn)品創(chuàng)新得到變現(xiàn)。
2021年樂森擎天柱自動變形機器人問市,全球首款可自動變形、可交互、可語音控制和可編程的國產(chǎn)變形金剛,堪稱“劃時代”。后來再到“大黃蜂”、“巴斯光年”等,樂森產(chǎn)品行銷海外,市場“供不應求”。同年,樂森完成近億美元級B輪、B+輪融資。
目前AI玩具賽道處于規(guī)模化滲透的突破階段:從“科幻氣質(zhì)”向“情緒價值”迭代,從高端輕奢級到大眾消費級擴張,用戶范圍擴大,年輕人成為主要新興用戶之一。
樂森迷你機器人的出現(xiàn),為玩具行業(yè)可持續(xù)性提供了一個可技術(shù)標準化、規(guī)模實現(xiàn)的新思路:通用底座降低IP迭代成本,【樂森世界】內(nèi)容平臺打開硬件增值空間,1000+IP 儲備構(gòu)建生態(tài)壁壘。這種模式既解決了AI玩具行業(yè)“技術(shù)落地難、商業(yè)持續(xù)難”的核心痛點,也為行業(yè)從“硬件售賣”向“平臺生態(tài)”轉(zhuǎn)型提供了新樣本。
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樂森迷你機器人上的技術(shù)創(chuàng)新 圖源|樂森官網(wǎng)
業(yè)內(nèi)普遍認為,AI 是重塑傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)價值鏈的關(guān)鍵。當前市場正處于快速增長的爆發(fā)期:預計到2030年,全球AI玩具市場規(guī)模將突破千億量級,年復合增長率超過50%。中國作為全球重要的玩具生產(chǎn)與消費市場,國內(nèi)AI玩具市場的年復合增長率在70%以上。
不過,這注定是一塊“硬骨頭”,需要企業(yè)在技術(shù)、制造、品牌與市場洞察等全方面的長期投入深耕。AI玩具賽道需要恒心與毅力,也更需要腳踏實地的“全能玩家”。
截至發(fā)稿前,我們也獲悉,樂森已與美國 Costco、Target、Best Buy 及歐洲 Fnac、Harrods 等國際零售巨頭集團達成采購合作,新品【迷你機器人】將于今年圣誕節(jié)前進駐上述海外銷售網(wǎng)絡(luò)。左手頂尖 IP ,右手全球主流渠道,正在為智能玩具的全球商業(yè)化打開更廣闊的想象空間。
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樂森進駐中東阿聯(lián)酋機場CAPI數(shù)碼店 圖源|網(wǎng)絡(luò)
出品:玩世代工作室
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據(jù)說會有好事發(fā)生
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