大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!當我們進入到巔峰賽的時候,有很多玩家都不理解為什么要采用禁言的規則。可能在某些人覺得禁言無法和玩家進行交流,這樣將會導致大家的配合變得不太理想。實際上禁言才是對每個玩家最大的尊重,因為當我們在游戲的時候沒有禁言,這樣的設計就會導致出現一些演員行為,導致在游戲中的體驗感變得特別的差,現在普通模式中有很多玩家都已經感受到這些演員在游戲里面的表現到底有多么的糟糕。
磨磨唧唧
當我們進入游戲之后,會發現有許多玩家他們都會故意拖延時間,拿出一些需要燒掉的武將,只有到最后一刻的時候才會選擇,或者是在游戲當中有無懈可擊的情況下,也要等到最后一刻再做出抉擇,無論是選擇還是不選擇,都會給玩家造成特別大的困擾。這種類型的武將在游戲中經常會引起玩家的公憤,可能會被集中起來消滅掉,為了能夠讓玩家有更好的游戲體驗,還是要一起杜絕這種嚴重拖延時間的玩家,畢竟現在三國殺也算是碎片化游戲,拖延時間并不利于其他玩家的體驗。
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不受待見
還有一些玩家在游戲中經常會選擇一些不受待見的武將,拿出來之后就會遭受到全體玩家的咒罵,主要還是因為這些武將敵我不分,拿出來之后就會讓人感到特別的頭痛,比如無差別攻擊的大嘴,還有在游戲中經常給別人釋放樂不思蜀的大喬。這些武將拿出來之后確實會破壞其他人的心情。現在大家已經達成共識,在游戲里面誰要是選擇這種不受待見的武將,那就先集中處理掉。
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睚眥必報
我們在玩游戲的時候出現誤傷本身就是很正常的現象,畢竟剛開始的時候并不了解身邊的玩家到底是什么樣的身份。可能會出現誤傷隊友的情況,實際上在一場游戲里面出現一次誤傷的情況,并不是那么嚴重的結果,沒想到有很多玩家卻一直懷恨在心,哪怕知道對方是隊友的情況下也要報仇雪恨,這就直接導致游戲的方向發生了改變,如果不能夠把開心放到第1位,那在玩游戲的時候將會給自己造成不必要的麻煩。
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通過這些,你就能夠知道游戲當中到底有哪一些武將,會讓玩家覺得相當的生氣,當我們遇到之后千萬要一起去抵制。
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