“玩世代 玩時代”
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在全國二次元濃度最高的上海南京東路上,世茂廣場一場快閃吸引了近千萬客流。
高9米的初音未來巨型雕像背后,集結了初音未來、柯南、天官賜福、盜墓筆記、時光代理人五大IP主題空間。年輕人和家長孩子流連于藝術主題裝置合影,最后帶著玩偶公仔商品“意滿離”。
這是由潮流玩偶品牌MINIDOLL操盤的“MINIDOLL玩偶藝術展”。自2019年品牌創(chuàng)立至今,MINIDOLL深耕玩偶類目,合作了國內外百余知名IP,形成了「超有趣」的核心理念。
在二次元風潮愈盛的當下,MINIDOLL以玩偶的情緒價值為脈絡深化探索:一方面落地快閃業(yè)態(tài),自建品牌D2C通路;另一方面,深化「超有趣」理念,拓展IP衍生商品在生活場景的多元化。
對于MINIDOLL而言,拓展新消費場景的背后包含著諸多考量:對內,產品開發(fā)體系穩(wěn)定,品牌亟需觸達用戶的新場景,深化品牌認知;對外,衍生消費火熱,線下業(yè)態(tài)仍存機會空間,成為MINIDOLL切入實體商圈的重要契機。
除了發(fā)售限定、排隊搶購,二次元快閃項目還能怎么玩?對于MINIDOLL而言,一場關于情緒消費與體驗場景的實驗,正以這場1000平米規(guī)模的快閃項目上演一次全新實踐。
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如何在二次元高濃度的上海南京東路卷出新意?
IP熱度重要,藝術表達與趣味體驗也很重要
從去年「二次元改造老商場」趨勢發(fā)展至今,實體商業(yè)和品牌商們開始思考如何更好擁抱二次元群體。位于上海南京東路的世茂廣場也在發(fā)力優(yōu)質IP項目引入,自2024年合作了閱文《全職高手》快閃、名創(chuàng)優(yōu)品與《戀與深空》潮玩品牌“TwinkleFair”聯(lián)名等多個熱門項目。
作為操盤方,MINIDOLL大刀闊斧的舍掉了「賣貨模式」,將大面積空間加注在內容創(chuàng)造和游逛體驗上。MINIDOLL創(chuàng)始人介紹:我們的核心思路是,如何用可愛的玩偶形象,用藝術的方式呈現(xiàn)場域和空間。讓用戶進去之后體會到開心、快樂、陪伴,感受到“超有趣”。
一方面,IP選取上篩選了時下熱門IP,有群體共識;另一方面,以MINIDOLL玩偶產品獨特設計形象為基礎,對IP故事的理解做藝術化解構,將內容場景化。
“二次元盧浮宮”的靈感概念由此落地。首先是空間規(guī)劃,項目總面積有1000平,品牌拿出了一半以上的面積用來做沉浸式體驗。在外廣場,MINIDOLL搭建了高9米的巨型初音未來作為引流打卡點,這也是截至目前國內最大的初音未來角色雕像,其形象來自于MINIDOLL品牌設計風格的miku玩偶形象。
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此外,《天官賜福》主角謝憐與花城氣模亮相戶外高區(qū)露臺,商場一層中庭謝憐“太子悅神”氣模與絕版的歷代玩偶產品展示柜,這些趣味內容形成一條導覽動線,從外場延伸到室內展區(qū),引領客流深入、激發(fā)探索欲。
一場展覽6大主題,將IP故事轉化為沉浸式、可交互的實體空間。一步一景、游逛一體化,達到像游覽藝術博物館一樣的體驗。
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“我們希望用戶把逛街變成找樂子、把購物變成找快樂。(大家)去快閃不只是去購買限定商品,而是希望在整個過程中感受到‘不虛此行’,帶著開心和快樂一起回家。”
這是一場針對新世代群體的情緒價值爆破。
項目同期發(fā)布了41款展會限定產品,不少粉絲在社交媒體上感慨“手速不夠快”。現(xiàn)場銷售人員指出,“天官賜福錦繡繁花系列限定、柯南魔術舞臺系列限定、初音未來星光閃閃系列限定十分搶手,在我們藝術展開展第三天的時候天官賜福太子悅神就售罄了”。
在內容厚度和打動力面前,傳統(tǒng)的限量稀缺營銷招數(shù)也黯然。很多粉絲被內容打動,自發(fā)在社交媒體發(fā)布分享心得。小紅書上相關討論單條筆記最高點贊達18萬,有關各IP的討論度也持續(xù)走高。單是柯南展區(qū)"飛天基德"的視頻就在社交平臺斬獲百萬播放。截至目前,小紅書單一平臺藝術展話題曝光在近三千萬。
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另外,通過將靜態(tài)展示升級為沉浸式互動體驗,不僅大幅提升了觀賞性與趣味性,有效地提升了消費者的停留時間。
游覽客流中,既有帶著兩個五六歲小孩一起cos成初音未來過來打卡的媽媽;也有背著初音未來小籠包限定來“朝拜”的鐵粉;甚至還有剛剛做完膝蓋手術,特意開具出院證來掃購的高中生。
據(jù)官方透露,為期一個月的展期內,項目觸達人次近五百萬,年輕群體與親子家庭這兩大核心客群占比顯著提升。
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從商品開發(fā)到消費體驗創(chuàng)造
品牌長袖善舞
二次元經(jīng)濟的活力已不必多言。消費代際更迭,推動IP衍生商業(yè)演進。目前國內泛二次元人群規(guī)模達5億。過去大量的線上動漫內容觀眾走到線下,變成消費購買力。線下不僅意味著購物,更是新一代年輕人的社交場景。在這樣的背景下,谷子、卡牌、手辦模型等主流品類的品牌商積極布局實體渠道。
嘗試玩偶藝術展既是MINIDOLL一大探索方向,品牌希望利用內容化場景,在興趣消費群中挖掘出匹配自身品牌心智的高價值用戶,拓展新增量。
當下的行業(yè)現(xiàn)狀是,大多數(shù)品牌在實體經(jīng)營中,更關注賣貨卻不重視購物體驗。特別是在IP項目密度陡增、商品開發(fā)內卷的情況下,內容的獨特性、體驗的獨特性、對圈層的運營能力,變得格外重要。
在長期的IP衍生開發(fā)市場實踐中,MINIDOLL看到,玩偶背后映射著對趣味生活的追求,陪伴性、情緒感受非常重要。早期,棉花娃娃還只停留在韓娛圈,后來MINIDOLL將棉花娃娃產品形態(tài)與動漫IP相結合。首個產品《全職高手》葉修角色玩偶,發(fā)布首月就創(chuàng)造了100萬GMV。這也是國內第一個有版權的棉花娃娃。
后來品牌持續(xù)圍繞IP開發(fā)做延展,不斷將正版收藏級棉花娃娃推廣至大眾市場,也形成了自有藝術玩偶設計體系。公司產品線分為DOLL和DOLL+兩條路線。前者是玩偶系列,后者則強調生活方式化,以IP+消費的全生態(tài),將獨特的設計風格融入文創(chuàng)、服飾、毛絨周邊、生活用品、時尚飾品等多種品類當中。MINI Space家居產品線,則圍繞使用場景進行產品研發(fā)。
相比專注于垂類商品開發(fā),MINIDOLL也在思考如何將玩偶情緒價值無限延長,在生活方式的引領性上做探索。“我們認為「有趣」不僅僅體現(xiàn)在產品階段,也在于消費場景體驗過程中。所以一手抓場景,在空間的營造、在用戶的觸達上不斷做嘗試”。
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從“超有趣”的藝術玩偶、到“超有趣”的消費體驗,既是順勢而為,也是大勢所趨。
首先,“內容為王”,實體商業(yè)亦是如此。“展+售”結合的內容型商業(yè)模式是實體商業(yè)稀缺的能力。MINIDOLL對IP興趣群體的理解和藝術內容開發(fā)能力,恰恰是一種補足。從提供商品、豐富貨架,到提供新內容、新體驗,品牌能和商場一起深度運營圈層,打造"文化能量場"。
其次,滿足用戶期待的消費體驗同樣對IP熱度、持續(xù)運營開發(fā)有價值。MINIDOLL正在做的就像一個連接器,將抽象的內容更好的轉化為具象的生活方式。其價值定位也不只是做商品生產、貢獻版權金回報,而是向“內容共創(chuàng)”演進。
當然,對于MINIDOLL而言,發(fā)力線下展也是基于對消費者需求的洞察。當情感價值成為市場核心訴求點,單純的商品售賣已經(jīng)難以滿足用戶所需,勢必要借助線下等渠道強化品牌在情感傳遞和獨特價值體驗。
如果說此前的二次元衍生消費市場,是在爭奪IP引入、在品牌資源填充貨架中逐步完成從線下到線上的消費范式轉移;那么未來的競爭點,將是以圈層客群的深度運營為核心,構建獨特消費體驗場景以滿足新世代的需求。
這場玩偶藝術展只是一個起點,MINIDOLL「超有趣」的場景實驗才剛剛開始。
本文圖片來源于互聯(lián)網(wǎng)
出品:玩世代工作室
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據(jù)說會有好事發(fā)生
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