今天盤點一下,你連續打上200場排位,可能也遇不到一次的英雄。那些被版本洪流封存的英雄,為啥會接連幾個賽季一直穩坐“冷板凳”?
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TOP5 空空兒:1.2%登場率的“偽神”
尷尬現狀:登場率卻僅1.2%。
致命矛盾:
- 敵方眼中:傀儡分身騙技能,視野亂成一鍋粥,氣得直罵“這玩意比米萊狄還惡心!”
- 己方體驗:保護隊友?零!開團控制?零!技能放完就發呆,射手被切干瞪眼。
冷門真相:
“輔助不救人光搗亂?我玩瑤好歹能套個盾!”——玩家一針見血戳破干擾型輔助的信任危機。
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TOP4 盾山:1.2%登場率的“過氣門神”
高光回憶:雖然登場率不高,但Ban率卻10.2%。舉盾擋干將飛劍、攔后羿箭雨,射手看了直搖頭。
跌落神壇三刀:
- 版本連環削:舉盾時長砍半,能量回復大削,王昭君一個冰陣直接廢盾;
- 克星遍地走:黃忠架炮無視護盾,鐘馗鉤子專治舉盾發呆;
- 新英雄沖擊:少司緣、朵莉亞功能全面,誰還選笨重石頭人?
玩家銳評:
“選盾山?打團不理他,切后排就行!”
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TOP3 太乙真人:1.0%登場率的“破產財神”
刷錢流神話破滅:
- 被動金幣加成從35%→20%,開局領先1千經濟的時代徹底終結;
- 一技能傷害提升?杯水車薪!沒經濟的太乙,不能抗不能打,只有一個大招的作用。
定位死亡螺旋:
- 開團? 二技能控不到人,閃現炸空反送頭;
- 保人? 大招復活2秒延遲,考驗玩家的手速和站位;
- 顏值? 黑煤球踩丹爐,建模丑過原皮程咬金。
血淚教訓:
“逆風局太乙=移動提款機?”
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TOP2 魯班大師:0.7%登場率的“機械冤種”
重做即失業:
- 舊版神技:大招瞬拉五人,鬼谷子看了都喊大哥;
- 新版廢物:大招延遲1秒生效,敵人散步躲開,隊友怒噴“你拉了個寂寞?”
操作反人類:
- 二技能牽隊友位移?低分段射手根本不會點鏈子;
- 三技能跳進人堆擊飛?非常考驗進場時機。
玩家爆言:
“重做后狗都不玩!技能像在峽谷跳廣場舞”。
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TOP1 夢奇:0.7%登場率的“版本孤兒”
六重死刑判決:
- 定位精分:系統標坦克/戰士,玩家玩成法師/打野,進游戲隊友懵圈:“這玩意走哪路?”;
- 真傷克星滿地走:呂布跳大、貂蟬疊印、馬可掃射——夢奇護盾?紙糊的!;
- 龜速移動:正常移速340,夢奇滿質量移速280,逃命切形態?護盾沒了死更快;
- 版本連砍:2019年至今削弱7次,從線霸變“野區充電寶”;
- 后期廢物:前欺壓戰士,后期被射手風箏到死;
- 顏值即原罪:曾經的峽谷吉祥物,現在只剩真愛粉哭訴:“胖達做錯了什么?”
結語:冷門≠弱,只是時代忘了他們
當你排位連遇十把司空震+敖隱,當你感慨“英雄怎么越出越像”——
版本的洪流里,沒有弱英雄,只有被快節奏拋棄的舊神。
畢竟,當勝負變成流水線作業,誰還會為“慢熱”買單?
數據來源:【250721-營地】
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