《沙丘覺醒》這款游戲整體游玩體驗下來其實和《帝國神話》是差不多的,類型為PVE+PVP的生存建造玩法以及大型玩家領(lǐng)地爭奪攻城戰(zhàn)。
由于本次測試只開放新手劇情內(nèi)容比較少,能測試的磚點也不多,具體內(nèi)容需要公測時再測試。下面游戲搬磚帝給大家介紹這款游戲搬磚方面的優(yōu)缺點及搬磚點介紹。
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《沙丘覺醒》是一款國際服游戲,會有很多老外玩家,消費群體暫時不好明確國內(nèi)多還是國外多,但是賽博風格的游戲老外是比較喜歡的,游戲前期不用考慮老板不夠的問題,開服應(yīng)該還是很有機會的。
缺點服務(wù)器方面,服務(wù)器容量是一個很大的問題,一個服務(wù)器只能容下40+人左右,并且時常伴隨卡頓掉線等問題,如果正式公測還是這樣的話那大部分人的游戲體驗將會很差。
經(jīng)過測試《沙丘覺醒》確認能搬磚,并且有點對點交易,所有材料都可以交易,沒有任何限制。主要的磚點就是我們采集的各種礦石,石頭之類的基礎(chǔ)材料,后期磚點是研究裝備圖紙、銅錠鐵錠這些二次加工材料。
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1、開服代肝
生存類游戲,前期就是爆肝,作為喜歡玩這類游戲的老板,100%是沒有這么多時間 24小時在線的,這個地方的搬磚空間很大,當然僅限游戲前期。
2、基礎(chǔ)建設(shè)相關(guān)材料的交易
前期各類物資都非常缺乏,對于想快速發(fā)展的玩家/氪佬來說,從其他玩家手中收取建設(shè)材料以及擴展材料,勢必需求量是非常大的。
目前暫時無法明確PVP的實際消耗量或者說戰(zhàn)損情況,但是前期 100%這類東西的價值是非常高的,你可以重點在開服的時候針對。
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3、城戰(zhàn)/玩家 PVP 的各類消耗品
大規(guī)模 PVP 屬于游戲中后期內(nèi)容,前期可以不用考慮過多,但是真的打起來了消耗也是非常巨大的,甚至某些老板會打上頭,如果你手里的資源量夠大,可能能從中找到巨額收益點。
即使沒有短缺需求,正常的交易也是非常不錯的。
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目前游戲搬磚亮點不是很多,正式服是6月10號開服,肯定還有其他的點等后續(xù)公測再挖掘。
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