《魔獸世界》(World of Warcraft, WoW)問世 21 年以來,主機移植的傳言從未間斷。此前,在微軟收購動視暴雪后,系列副總裁霍莉·朗代爾(Holly Longdale)曾承認正與微軟就此可能性進行討論。然而,游戲總監Ion Hazzikostas近日明確否認了粉絲關于《魔獸世界》最新資料片《午夜》(Midnight)中的易上手性改動是為最終移植主機所做的準備。
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Hazzikostas 在接受 Unshackled Fury 播客采訪時,正面回應了關于主機移植的猜測。他強調,如果暴雪真的在積極籌備將《魔獸世界》帶到主機或其他平臺,他們會坦誠公布。
Ion Hazzikostas 表示: “(易上手性改動)不是為了主機。我們沒有理由隱瞞任何事情。如果我們在積極致力于將《魔獸世界》帶到主機或其它平臺,我們會直接說:‘我們正在積極努力。我們知道還有很多工作要做,但這是我們想要達成的目標。’我們目前的重點仍然是基于PC的體驗。”
Hazzikostas解釋,這些改動作為整體,是為了提升游戲的親近性。他認為,《魔獸世界》是一款極其復雜的游戲,雖然有些社區成員享受這種復雜,但“擁有極高的技能上限”與“僅僅是復雜”之間存在巨大差異。
Hazzikostas強調: 暴雪所有游戲的宗旨都是“易于學習,但幾乎不可能精通”。而《魔獸世界:午夜》中的許多改動,正是旨在提升“易于學習”這一端的體驗。
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