推演開始。
確實很猛。
桌面上的棋子,像暴風雨前的寧靜,瞬間被摧動,信息與彈藥同時被拉入緊張的漩渦之中。
此次桌面演習由日本的一個基金會組織,運用基于蘭德等研究的力量估算并把沖突時間壓縮為大約十四天的四個回合;綜觀全局,演習把中國人民解放軍對臺灣北部的登陸設定為起點,目標是控制桃園與基隆等補給節(jié)點,以便后續(xù)持續(xù)投送與擴張攻勢。
仔細想想,這樣的假設合理嗎
我覺得,從兵力部署與彈藥庫存的角度來看,既暴露了遠程火力的潛力,也暴露了長距離補給的脆弱。
那場“棋局”像一片硝煙里突然出現(xiàn)的斷壁殘垣,海面上是破碎的艦影,天空里是燃起的跑道煙柱。
若要問登陸失敗的直接原因,首先是登陸艇與兩棲艦處在極易受擊的位置——一旦被潛艇或艦載飛機鎖定,輸送能力立刻崩塌;其次是遠程彈道與巡航導彈的飽和性攻擊,把駐外基地的跑道和燃料庫打得無法使用,空中支援隨之被削弱,前線便像斷了血管。
換個角度看,信息戰(zhàn)和網(wǎng)絡攻防也像一把隱形的剪刀,割斷了后勤調度與發(fā)射指令,使得物理打擊的效果被放大,真沒想到電子鏈路的中斷能如此直接地影響到海灘上的士兵生死。
站在今天回頭看,這種復雜要素的疊加,成就了短期內高強度消耗的態(tài)勢。
![]()
演習把沖突分為四回合。
第一回合,登陸嘗試受阻,灘頭難固;第二回合,火力迅速擴展至日本本土周邊,多枚陸基彈道和巡航彈對駐日基地實施飽和打擊,使若干中隊和運輸編組短期失能;與此同時,海上遭遇戰(zhàn)加劇,潛艇與航母群互相搏殺。
第三回合,補給線被頻繁打斷,補給艦與登陸艦成了重點目標,前方部隊彈盡糧絕;第四回合,雙方均處在高消耗狀態(tài),既無力速決,也難以立即停火。
按照推演給出的數(shù)據(jù),登陸方在前七天的死傷數(shù)接近四萬,海面艦艇與兩棲艦遭受大量損毀,飛機與潛艇損失亦很可觀。
依我之見,這些數(shù)字雖是模型產出,但映照出登陸作戰(zhàn)在現(xiàn)代條件下的巨大風險。
說白了,登陸本來就是把全部希望壓在幾條脆弱通路上。
想象一下,補給船像細細的繩索,一旦剪斷,前面那片陣地就成了孤島。
當跑道被炸出坑洞,飛機無從起降,哪怕剩下幾架戰(zhàn)機,也難以翻盤。
類似于修辭手法,網(wǎng)絡被攻陷,命令下不到末端,連最基本的調配都亂套,這一切讓人不禁感慨:戰(zhàn)爭不是單純的火力相加,更像是一個巨大的供應與信息系統(tǒng),一處失靈,整體受牽動。
乃知陣地非唯人力之較量,亦關乎器械之耗損與后勤之穩(wěn)固。
歷史上曾經(jīng)多次證明:補給為勝負之本。
若彈藥耗盡,運輸中斷,則兵貴神速之說亦難以為繼。
仔細琢磨,現(xiàn)代戰(zhàn)爭中火箭軍的數(shù)量優(yōu)勢雖可短時震懾,但彈藥耗損速率亦使其持久力受限。
從演習設定來看,網(wǎng)絡與電子戰(zhàn)的作用被反復強調。
若港口SCADA系統(tǒng)被攻陷,燃料調配失常,導彈發(fā)射受阻,那么即便前線有足夠的火力,時間也會吞噬優(yōu)勢。
這個邏輯在模型中出現(xiàn)多次:信息鏈路中斷→補給錯位→戰(zhàn)力下降。
真的是——信息就是戰(zhàn)場上的隱形彈藥。
并且,基地受損后的修復并非一日之功,短期內能否轉場、搭建臨時跑道成為關鍵變量。
講真的,沖突不只是軍備賬單那么簡單。
臺灣產業(yè)鏈一旦停擺,全球電子供應鏈會被牽動,油價、糧價、股市都會搖擺。
第三國的立場也很重要,誰愿意長期提供基地
誰又只做口頭支援
這些現(xiàn)實問題決定戰(zhàn)爭的延長與否。
海面上,殘陽下輪廓斑駁的廢墟偶見漁船掠影,岸邊的城市像是書頁被撕去半邊的卷宗。
若要問這場模擬帶來的教益是什么,那就是警醒:任何一次局部沖突都可能把不止軍事體系,連帶社會、經(jīng)濟和信息系統(tǒng)一并牽動。
換做現(xiàn)在,人們難免會思來想去:是否有人準備好承擔由此而生的長期修復與重建成本
不禁讓人沉思。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.