暴雪娛樂(lè)確認(rèn),《暗黑破壞神4》將在下個(gè)賽季迎來(lái)發(fā)售以來(lái)的第二次大規(guī)模系統(tǒng)重塑,改動(dòng)內(nèi)容包括怪物類型、戰(zhàn)斗機(jī)制及裝備自定義等核心部分。此外,下一部資料片也將繼續(xù)帶來(lái)更多系統(tǒng)重構(gòu)。
在與知名主播Raxxanterax的訪談中,《暗黑破壞神4》副游戲總監(jiān)Zaven Haroutunian表示,團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)并非“頻繁推翻重做”,而是希望從整體出發(fā),調(diào)整那些“未能有效支持玩家體驗(yàn)”的系統(tǒng)。
Haroutunian指出,怪物系統(tǒng)自游戲推出以來(lái)幾乎未改動(dòng),而為了加入帶排行榜機(jī)制的“高塔”地城,新怪物類型設(shè)計(jì)勢(shì)在必行。新版機(jī)制將根據(jù)玩家擊敗的敵人強(qiáng)度計(jì)算積分,從而鼓勵(lì)挑戰(zhàn)更高難度的敵人。
他解釋稱,部分舊系統(tǒng)已顯得陳舊,與整體開(kāi)發(fā)節(jié)奏脫節(jié),成為“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要維護(hù)但玩家并不在意的負(fù)擔(dān)”。因此,暴雪將通過(guò)“修復(fù)或移除”的方式逐步清理無(wú)效內(nèi)容。
Haroutunian表示,暴雪計(jì)劃在未來(lái)持續(xù)優(yōu)化《暗黑破壞神4》的結(jié)構(gòu),讓新系統(tǒng)與舊系統(tǒng)協(xié)同發(fā)展,以符合年度資料片節(jié)奏的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)方向。
有關(guān)資料片及后續(xù)更新的詳細(xì)內(nèi)容尚未公布。根據(jù)暴雪年初發(fā)布的2025年路線圖,相關(guān)信息預(yù)計(jì)將在不久后公開(kāi)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.