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最近,FunPlus的又一款新作《FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER》(中文名《基地:銀河前線》)在10月20日正式上線。
上線當天就直接沖上了美國、英國、德國、加拿大等多個國家的App Store免費榜第一,還順帶闖進了5個國家的游戲總榜前十,氣勢相當的猛。
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這款游戲是FunPlus和派拉蒙電視工作室聯合打造的,靈感來自于阿西莫夫的經典科幻小說《銀河帝國:基地》,以及Apple TV同名劇集改編。
▌首日表現亮眼,潛力初顯
監測數據顯示,這款游戲上線當天就登頂了多個主要市場的免費榜,在全球33個國家和地區的iOS免費榜都排進了前十。
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雖然后來在部分地區的排名稍有回落,但游戲依然成功擠進格魯吉亞暢銷榜的第19名,還在不少國家的暢銷榜前百名,站穩了腳跟。
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暢銷榜第19名
從免費榜沖進暢銷榜,我認為這種走勢一般就意味著游戲不僅有熱度,還有賺錢的潛力。
▌星際貿易與策略博弈
那這游戲到底有什么特別之處呢?
簡單來說,《基地:銀河前線》讓玩家扮演的是一個在宇宙中四處跑商的“行商”角色,你要帶著自己的艦隊,在浩瀚的星海里和各種勢力打交道。
可以選擇和別人合作,一起抵御太空的威脅;也可以獨自發財,走上唯利是圖的道路,要選擇當英雄還是商人,全看玩家自己。
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另外,游戲里你的旗艦可不只是個交通工具,更像是一座漂浮的“太空家園”,從能量充電站到水果種植區,甚至還考慮到了船員的維生素攝入——這些生活化的小細節,也讓這場冰冷的太空冒險多了幾分的人情味。
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玩家還可以組成各種各樣特殊的團隊,像機器人,還有傳奇賞金獵人,甚至是在太空當中的亡命之徒。
同時,還能收集一批原創的宇宙飛船,而這些飛船的設計也是由參與過《輻射》、《星際之門》等項目的業內大佬聯合操刀設計。
當然,對于SLG游戲來說,大規模的實時太空戰斗還是核心的玩法,玩家能夠組建聯盟,去爭奪行星以及恒星系的控制權,還能發起大規模的戰爭,一步一步地稱霸整個銀河。
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▌繼承與進化的SLG基因
說起來,FunPlus在SLG的賽道也算是經驗豐富的老手了。
他們的代表作《State of Survival》(國服名《曙光防線》)上線一年半,月流水就達到了9000萬美元,還在2022年拿下了中國出海手游收入榜第三,海外的總流水突破百億。
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《State of Survival》
而今年上半年,FunPlus又和華納兄弟合作推出了DC題材SLG《DC: Dark Legion》,上線3天就吸金近千萬,這些成績擺在那兒,《基地:銀河前線》自然也是被寄予厚望。
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事實上,SLG的賽道雖然競爭激烈,但機會依然不算少,根據《2025全球SLG移動游戲趨勢報告》,今年上半年,中國SLG手游的收入達到了47.2億元。
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海外市場的收入,雖然增長速度變慢了,不過下載量卻呈現出很強的反彈態勢,在半年的時間里達到了4.9億次,環比上漲了10.3%。
這樣看來,SLG玩家的熱情還在,只是怎么把熱度變成錢,就成了各大廠商的新考題。
▌IP加持與多平臺覆蓋
《基地:銀河前線》最大的底氣,實際上是因為它背后的強勁的IP。
阿西莫夫的《基地》系列在科幻史上那可是傳奇,也被稱作“現代科幻的圣經”,并且還獲得過雨果獎。
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而Apple TV的那個同名劇集讓這部經典系列再度升溫,游戲的團隊明確表示這次是“最終的改編版”,從這也能看出他們的野心很大。
自從2024年底開始測試之后,這游戲有了很大的變化,不但添加了豎屏模式,而且新增了旗艦、劇情線、活動以及冠軍角色等內容,整個宇宙的動態變得更大了,玩法也更加豐富多樣了。

另外,《基地:銀河前線》還實施了多平臺一起上線的策略,iOS系統、安卓系統以及PC都可以玩,這種“全端打通”的模式在當下幾乎已經成為SLG的必備條件了,畢竟這類游戲注重的是長期的運營,多端之間能夠相互聯通,這樣也能讓玩家更輕易地留下來。
▌市場表現與后續挑戰
從目前的反饋來看,玩家的初步反應挺積極的。
在Apple App Store里,這款游戲獲得了4.6分的高評分,很多玩家都夸贊它是“AppleTV劇集的驚喜延續”,也有原著的粉絲說“這款游戲算是對經典作品的一次有意思的解讀”。
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但在Google Play上的分數稍低,僅有4.4分,主要是由于里面包含了早期測試階段的評論。
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當然,也不是所有人都完全滿意,有玩家報告了遇到的bug或小問題,還有人擔心游戲的后期會不會變成“氪金取勝”的套路,雖然游戲里面沒廣告,不過提供了好多應用內購買的選擇,跟很多移動游戲一樣,玩家要應對好幾種不一樣的游戲貨幣。
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要怎樣才能在賺錢和玩家體驗之間達成平衡,或許就是游戲未來能否長久運營下去的關鍵。
▌SLG賽道的新一輪較量
放在整個SLG市場,我覺得已經不只是“誰能卷得更狠”,而是“誰能卷出新花樣”。
“SLG+X”這種混合模式正在成為新的趨勢,就像《無盡冬日》玩的是“SLG+合成”,《三國:謀定天下》主要是“降肝減氪”,大家都在想辦法通過不一樣的玩法去撕開存量市場的一道口子。
而《基地:銀河前線》選擇的路線是“SLG+科幻IP”,這種做法是很明智的,要知道像三國、戰國這些早就是很常見的題材了,反倒像《基地》這樣擁有眾多粉絲并且根基深厚的硬科幻IP,卻屬于比較稀少的“藍海”范圍。
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從整體的布局來看,FunPlus現在明顯也在推進自己的“IP+SLG”戰略,從之前的《DC: Dark Legion》到如今的《基地:銀河前線》,他們似乎在有計劃地把成熟的SLG系統和全球知名IP結合,打造下一代的策略游戲。
現在游戲剛上線沒多長時間,首日的免費榜成績確實是個不錯的開端,可真正的考驗是要把初期進來的用戶都留住,讓他們變成長期活躍的社區,并且形成穩定的收入流,這才是衡量一款SLG游戲到底成不成功的最終標準。

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