在8月20日凌晨的科隆游戲展開幕之夜,游戲科學(xué)給全球玩家?guī)砹艘粋€(gè)巨大驚喜——《黑神話:鐘馗》正式官宣,其首支CG先導(dǎo)預(yù)告片同步亮相。這一消息瞬間點(diǎn)燃了游戲圈,相關(guān)話題迅速?zèng)_上熱搜第一,玩家們紛紛熱議這款《黑神話》系列的新作品。
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預(yù)告片從兩個(gè)小鬼的視角切入,營造出緊張不安的氛圍,隨著鏡頭平移,兩個(gè)鬼怪模樣的侍從肩扛鐘馗的斬鬼劍出現(xiàn),接著一頭猛虎緩緩走來,騎在虎背上的正是威風(fēng)凜凜的鐘馗,赤發(fā)鎧甲,眼神威嚴(yán)。最后畫面定格在赤紅的 “鐘馗” 二字上,雖然時(shí)長不足兩分鐘,卻給人留下了深刻的印象。
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《黑神話:鐘馗》是黑神話系列的第二部作品,依然取材于中國古代神話與民俗傳說,游戲類型為標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,商業(yè)模式也與《黑神話:悟空》相同。不過,目前游戲尚處于早期開發(fā)階段,官網(wǎng)雖已上線,但除了剛發(fā)布的這支預(yù)告和概念圖外,披露信息有限,也暫無實(shí)機(jī)內(nèi)容展示。
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對于為何在此時(shí)公布《黑神話鐘馗》,而非《黑神話悟空》的續(xù)作或 DLC,游戲科學(xué)也在官網(wǎng)進(jìn)行了解答。游科表示每年8月20日游戲科學(xué)都有向玩家匯報(bào)工作進(jìn)度的傳統(tǒng),由于新作剛進(jìn)入開發(fā)不久,實(shí)機(jī)內(nèi)容較少,便先以CG短片告知新項(xiàng)目啟動(dòng)。
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另外,在《黑神話悟空》第一部作品成功落地后,團(tuán)隊(duì)渴望嘗試更有差異的游戲體驗(yàn),探索新的游戲特性,在世界觀與敘事上創(chuàng)新。鐘馗這一角色便在綜合考量下成為了新選擇,團(tuán)隊(duì)希望在新作中做出新意,同時(shí)反思《黑神話悟空》開發(fā)中的不足。
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那么,《黑神話:鐘馗》的官宣是否意味著 “悟空要涼了”?實(shí)則不然。游戲科學(xué)明確表示,西游的故事不會(huì)就此結(jié)束,《黑神話悟空》將會(huì)有續(xù)作,制作人馮驥也發(fā)文稱,悟空的傳說未來會(huì)以更完整、更扎實(shí)的方式回歸。
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從商業(yè)角度看,《黑神話:悟空》取得了巨大成功,為游戲科學(xué)積累了口碑與資金,團(tuán)隊(duì)不會(huì)輕易放棄這個(gè)IP。而《黑神話鐘馗》的開發(fā)更像是團(tuán)隊(duì)在成功基礎(chǔ)上的一次大膽拓展,嘗試打造一個(gè)更豐富的 “黑神話宇宙”,也希望未來官方可以公布更多的《黑神話鐘馗》資料,讓大家過過癮。
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