看到游戲科學(xué)準(zhǔn)備參加2025年科隆游戲展,并將公布重要消息時(shí),不少玩家就在期待《黑神話:悟空》DLC的相關(guān)消息。如今,科隆游戲展已正式開(kāi)始,游戲科學(xué)也正式公布了之前就有提到的重要信息。只不過(guò),這個(gè)重要消息不是《黑神話:悟空》DLC,而是《黑神話》系列的第二部作品,游戲科學(xué)的最新作品《黑神話:鐘馗》。
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《黑神話:鐘馗》的首支預(yù)告CG在本次科隆游戲展上壓軸登場(chǎng)。新作和之前備受玩家喜愛(ài)的《黑神話:悟空》一樣,也是以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景的游戲作品。游戲的主要?jiǎng)?chuàng)意來(lái)源是中國(guó)民間傳統(tǒng)文化中的“鐘馗”,是一款單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。
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雖然游戲科學(xué)在2025年科隆游戲展上,公布了游戲的首支預(yù)告CG,但游戲尚處于早期開(kāi)發(fā)階段,并沒(méi)有提供實(shí)機(jī)演示內(nèi)容,玩家暫時(shí)還無(wú)法了解到更多游戲相關(guān)信息。
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對(duì)于為什么在科隆游戲展公開(kāi)《黑神話:鐘馗》、為何不先做《黑神話:悟空》的續(xù)作或DLC等一系列問(wèn)題,游戲科學(xué)官網(wǎng)也進(jìn)行了解答。
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選擇在科隆游戲展公開(kāi)《黑神話:鐘馗》,其實(shí)只是恰逢其會(huì)。畢竟,很多了解過(guò)游戲科學(xué)和《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)歷程的玩家都知道,8月20日都是游戲科學(xué)給廣大玩家匯報(bào)最新工作進(jìn)度的日子,剛好今年的科隆游戲展就是在8月20日開(kāi)始。
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選擇先做《黑神話:鐘馗》,而不是《黑神話:悟空》的續(xù)作或者DLC,是因?yàn)橛螒蚩茖W(xué)想在接下來(lái)的時(shí)間里,輕手輕腳地對(duì)一些更具差異的游戲作品進(jìn)行嘗試。當(dāng)然,西游也不會(huì)到此為止,未來(lái)會(huì)有續(xù)作和DLC出現(xiàn)在玩家眼中。
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作為《黑神話》系列的第二部作品,《黑神話:鐘馗》和《黑神話:悟空》有著不少相似之處。其一是二者的取材都是中國(guó)古代神話和民俗文化;其二是商業(yè)模式一樣,都是標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)、動(dòng)作、角色扮演游戲;最后《黑神話:鐘馗》也會(huì)和猴子一樣,在PC和主流主機(jī)平臺(tái)上發(fā)布。
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需要特別注意的是,當(dāng)前《黑神話:鐘馗》除了游戲科學(xué)做出的一個(gè)CG短片外,大多數(shù)內(nèi)容還處于文件夾階段。所以,玩家想要了解更多內(nèi)容,只能關(guān)注游戲科學(xué)的官方消息。
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