當長征七號火箭在海南文昌點火,中國航天事業完成令全球震驚的太空閃送后,國人在自豪的同時,不免會想到:要是讓先烈看到這一幕該有多好。
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1958年,沒有計算機、圖紙的情況下,中國航天用算盤、筆尖刻下了航天藍圖;1970年東方紅一號發射成功,開創中國航天新紀元;2025年,天舟九號完成3小時閃送任務,象征著中國航天正在定義未來。
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回看中國航天的發展史,在驚嘆我國航天事業已經遙遙領先的時候,真的很想穿越到過去,告訴那些在戈壁灘上打算盤的先烈,他們波動算珠迸出的火星,會成為照亮太平洋的火焰,外國人能搞的,中國人不僅不會落下,還會更強!
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像中國航天這樣響徹海外的中國制造還有很多,比如游戲行業,同樣起步較晚,但現在也是發展神速,不僅在全球有著高額的經濟占比,影響力同樣不容小覷。就拿近段時間在聯合國總部狠狠出風頭的《三國望神州》來說,就憑借出色的品質讓世界看到了中華文化的魅力。
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前段時間,《三國望神州》出現在聯合國總部舉辦的“版權在中國”主題展覽,這是由國家版權局聯合世界知識產權共同舉辦的,從展會名字不難看出,參展游戲代表的是中國文化。
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《三國望神州》也確實沒讓人失望,在一種西式風格的展會中,搭建了一個國風十足的展臺,復刻的漢服、結合傳統木雕技藝與經典典故的游戲周邊,都是在向世界傳達中國文化,這樣的展臺也深受老外們喜愛。
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展會上的表達是一方面,《三國望神州》的文化呈現重點還是在游戲中,制作組打造了一個可以操作的三國文化。在美術風格上,游戲采用了國風水墨畫,以獨樹一幟的美術表達復刻東漢末年的風骨,歷史感撲面而來。
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劇情表達方面,游戲上線的首個劇本「魏武揮鞭」,是以曹操為主視角展開的,玩家在游戲中可以化身曹操親歷孟德獻刀、白馬突襲等等事件,詳細看曹操創業的過程,彌補了大多影視、文學作品以劉備視角展開的敘事空白,也讓玩家對于三國故事有更深層次的理解。
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玩法方面,游戲也進行了許多的創新,將戰旗的策略性與三國智慧高度結合,增加了游戲深度。比如說棋盤上的玩法,棋盤上有紅藍綠兵種的克制關系,還有合擊系統,玩家需要活用合擊與克制關系,這與三國戰場上的排兵布陣異曲同工。
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而且在棋盤上打出合擊戰法后,畫面也會隨之變化。以戰場畫面細節來看,原本的畫面上只有曹操的戰旗,使用合擊戰法后就可以看到出現了張遼的戰旗,兩支軍隊對敵方造成了合圍之勢,動態呈現出一軍化兩翼的戰場切割效果,復刻了三國戰場。
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此外,還有單挑系統、奇謀系統,這些玩法都結合了三國元素,提升玩法多樣的同時也給玩家帶來更為沉浸的體驗。這樣的設計,讓游戲在歷史和趣味性之間做到了很好的平衡,是一次非常成功的嘗試。
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《三國望神州》可以說讓人感受到了國產游戲的崛起,讓世界看到中國制造全方位的趕超。現在游戲已經開啟了公測預約,通過TapTap、App Store、游戲官網都能進行預約,官方為此準備了公測預約禮包,等游戲上線后即可領取。
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對這款深究三國文化的游戲感興趣的話,不妨預約一下,等游戲上線親自體驗一番。
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