11月7日雷火公布了時光服4個全新機制,下面胖哥給大家梳理一下。
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一、全新貨幣體系:簡化資源獲取
泰坦碎片
來源:高等級任務、地下城查找器額外獎勵,副本 / 任務等級越高獎勵越豐厚。
用途:購買專業材料商的制造業材料,隨角色等級提升解鎖更多品類,提供穩定的專業成長資源。
泰坦余燼
購買PvP 飾品、舊版紋章裝備(如T7-T10套裝),助力小號快速追趕。
達拉然新增商人,分別提供抗性裝備和套裝兌換服務。
替代機制
整合勇氣、征服等舊紋章,統一為跨玩法通用貨幣。
來源:英雄副本、團本、冬擁湖PvP、競技場/戰場,還可通過榮譽點數、競技場點數兌換。
靈活轉換:可按比例兌換為泰坦碎片,平衡資源需求。
二、聲望減負:自由選擇附魔
門檻移除
頭盔/肩部附魔不再需要特定聲望等級,直接解鎖使用。
獲取加速:通過泰坦余燼商人購買陣營聲望獎章,大幅縮短沖聲望時間。
機制優化:聲望開啟流程簡化,減少重復操作。
三、專業技能革新:降低綁定,提升收益
制造業優化
限制解除:工程學高等級炸彈(如地精工兵炸藥)、推進器等允許非專業玩家使用,僅保留特色功能物品。
裝備掉落:部分團隊副本裝備改為成品直接掉落,無需專業制作,加快裝備成型。
采集業增強:采礦、草藥學、剝皮時有幾率直接獲得泰坦碎片,形成 “采集→兌換→交易” 的經濟循環。
四、世界首領動態掉落:靈活組隊,公平分配
難度調整:舊世和TBC的世界首領提升至80級難度,適配當前版本。
掉落機制:戰利品數量取決于當周未擊殺該首領的 80 級角色人數,存在最低閾值(人數不足則無掉落且不鎖進度)。非80級角色不計入統計,無法獲得獎勵。
團隊適配:支持不同規模團隊挑戰,避免大團壟斷獎勵,提升中小團隊參與積極性。
另外,雷火還再次強調時光服橙武不會只有一種主屬性形態,例如提前放出的60級版本橙錘。
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這樣看的話,其他橙武也應該會進行相應的魔改了。例如力量版蛋刀,DK拿上的話,比敏捷版更強。
胖哥認為雷火針對時光服的改動還是非常友好的,通過貨幣整合、聲望減負、專業技能開放和動態掉落機制,打造了更友好的經濟生態。
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無論是PvE玩家追趕裝備、PvP愛好者獲取飾品,還是小號快速成長,均能通過簡化的系統高效達成目標。
專業方面也不用糾結要不要學工程了,全民都能火箭靴,并且采集業也可以獲得更多收益。
世界首領和傳說武器的調整進一步增強了團隊協作與配裝自由度,為玩家提供更平衡的懷舊服體驗。
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