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- 題圖 / 星布谷地
- “種”星球,尋快樂
國內廠商掀起的“動森like”大亂斗正火熱。其中米哈游的《星布谷地》毫無疑問是最受關注和期待的產品之一,這是其首次嘗試生活模擬,走出二游舒適區。
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我和在座各位一樣,好奇這款與其他米家游戲畫風不同、沒有IP加持的生活模擬新游,究竟會帶來何種體驗?11月7日《星布谷地》開啟“宜居測試”,經過親身體驗后,我尋到了問題答案。
同品類已有代表性產品的情況下,后來的新游都免不了與之相比較,但經過實際游戲體驗,我越發確信——《星布谷地》在經典玩法和內容基礎上,也有自己的想法。
不種地,種星球
在已有《動森》這類代表性產品的情況下,各家廠商想要做出差異化并不容易,但想要搶得用戶也不得不直面難題。對于米哈游的《星布谷地》,從美術風格層面就保留了自身特色,主角是經典的三頭身、NPC全都是毛茸茸的福瑞角色,造型、環境和場景色彩搭配明亮柔和,視覺層面體驗就十分治愈。
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進入游戲,玩家就會領取一顆屬于自己的星球。是的沒錯,《星布谷地》的世界是一片星海,因此給予玩家的自定義空間不是一方田園土地,而是整個星球。在自己的星球上,玩家可以盡情發揮創造力進行建設,也會處于某些契機和其他星球產生連接,結識性格各異的伙伴。
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這次“宜居測試”里開放了禾夏星系和塔法星系,二者擁有截然不同的氣候、地貌,可從中獲取的材料資源也不一樣。或許隨著游戲內開放更多星系,引入多樣地貌氣候,無論新手期開荒還是后期星球探索玩法都會變得更有趣。
關于星球建設,游戲給予了玩家相對高的自由度:可以自由涂裝地面,布置戶外空間,還能邀請好感度足夠的NPC定居,部分NPC穿著也能按照玩家喜好變化。
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只不過《星布谷地》整個家園建造玩法里最獨特的還是“露卡”系統。玩家所在星球都會種有一棵“星球樹”,只要完成指定任務就能換取“露卡瓶”獎勵,用其澆灌“星球樹”就能解鎖星球全新生態地貌,還能獲得讓草地布滿星星圖案等“露卡”裝扮星球。
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生活模擬游戲日常玩法無非釣魚、種地、建造等等,這些標配內容沒有特色就很難打動玩家。但在《星布谷地》里,不同種植技巧就能收獲特殊作物類型;首次解鎖圖鑒的生物都會觸發簡短有趣的科普;采摘等日常活動中也有幾率獲得靈感,從而解鎖新食譜或制作圖。日常行動也會幫助玩家獲取“阿奇寶”,這可以用來解鎖NPC角色的成長等級,換取星球裝扮等獎勵。
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正是因為這些類似彩蛋般的反饋,讓我感受到《星布谷地》是在鼓勵玩家去創造生產以及探索。就像釣魚、種菜、采摘這些容易顯得重復機械的行動,游戲會給予玩家層層反饋和獎勵,甚至玩家們出售作物時還會有“今日菜市”這類極其生活化的特殊玩法,其中作物價格受多個星球交易情況影響,極大提升了收獲環節的樂趣。
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只是在這過程中,ACGx也注意到一些有待優化的地方。比如精準種植模式有時候并不精準,很容易誤觸或判定指定方塊比較費勁。又比如《星布谷地》時間系統與現實同步,這極大放緩了游戲節奏,對于生活模擬游戲愛好者或尋求放松的輕度玩家較為適用,但對于習慣快節奏生活或游戲體驗的玩家反而有些不便。當然游戲尚且處于一測階段,還有時間去不斷完善和進步。
交朋友,還交動物朋友
《星布谷地》作為一款生活模擬產品,建造生產體驗自然是測評重點,而站在新品手游的角度來看,則不得不關注其社交互動的玩法設計。
總的來說《星布谷地》里的社交分為兩部分,即玩家與NPC、玩家與玩家。從開啟星球生活之初,玩家就會與3位初始NPC相識,他們既是新手期的引導者,也是星球首批常駐成員。我想應該沒人能拒絕幾位毛茸茸的福瑞NPC陪伴自己、幫忙打理星球吧?
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想要解鎖更多毛茸茸的新角色,那就需要玩家通過“星海旅行”去探索未知區域。每次旅行或許能得到全新材料、或是解鎖新物種圖鑒,也可能會收獲新伙伴。玩家持續提升角色好感度,就可以邀請其成為自己星球的一員。
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角色定居星球之后,玩家便可以在日常生活里與之互動,有幾率看到可愛又有趣的反應,或是收到來自他們的心意禮物。在特殊日子或重要事件完成時,這些小動物們也會給予玩家十足的儀式感和情緒價值。玩家進行星海旅行時也能與其同行,從而提升資源獲取效率。
為玩家社交,《星布谷地》里特設有一處“星空街市”,這里面的咖啡廳、篝火露營地等區以及各種團隊互動游戲,無疑都是為了玩家間的交流所服務。因為是媒體試玩階段,人數較少,這部分的樂趣還要等到開服才能深入體驗。
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為數不多與玩家互動的時刻,是我在家園里埋頭種地,突然有提示跳出“xxx星正在路過你的星球”,這時我就可以選擇探訪這顆路過的星球,與星球上的玩家進行交流互動、成為好友,這種不可測的社交方式不僅特別,還十分有趣且便捷。
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關于社交部分,游戲里還有不少相關設計,比如玩家可以幫助NPC升級小屋和家裝,玩家與好友之間可以互相探訪及出售作物等等。隨著游戲時間拉長,相比也會解鎖更多有趣的內容和互動方式。
結語
在本次“宜居測試”里,《星布谷地》展示出了相當多游戲內容,足以讓玩家能感受到其在生活模擬產品現有思路上做出的個性創新。既然跨步到新賽道,也意味著米哈游有意拓寬用戶,在游戲開發階段的嘗試和探索之余,也要在后續游戲內容更新以及商業模式層面做出突破。
同時對于生活模擬游戲,想要吸引玩家注意并將其留存下來,游戲之外的玩家社區運營也極其關鍵。在調動玩家氛圍、激勵玩家二創和傳播這方面,米哈游便稱得上是經驗頗豐。
總的來說,通過這次測試能感受到,踏入生活模擬賽道的米哈游帶著決心和誠意。或許在《星布谷地》里,那個從無數星系里選中的小小星球,便是玩家們尋找的那個理想家園。
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