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大家好,《寶可夢傳說:Z-A》上市已經十幾天了,周銷量就超過580萬,現在估計更多了,我都不敢預測了。
但是呢,ZA也迎來不少批評,首先是游戲最大的改變即時制戰斗,本來旁觀的訓練師,這時要被迫上場,一邊下達指令,一邊還要躲著對方的技能,一不小心就噶了。
怎么說呢,即時制當然是進步了,但也失去了回合制那種從容不迫的策略性。手忙腳亂就不說了,總感覺缺點味道。
然后就是角色建模真的只能用一個“丑”字來概括,GF這建模和設計越來越拉胯了,2D轉3D后失去了大部分神韻,更別說本作這種手游建模了。
那么,我們不由得就懷念起了原來的寶可夢。
不光我們,網上也有很多玩友懷念過去的感覺。
但我們只是懷念,大神卻重現了出來。
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《寶可夢:蛋白石》的作者西班牙大神Dragonsden,就最新開發出了免費改版的《寶可夢:靛藍(石英)》。
簡直是一眼童年回憶啊,難道這就是另一個世界線的正統續作?
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不開玩笑地說,這款寶可夢可以說滿足了粉絲的需求,不像官方一樣摳摳搜搜,讓我們可以玩個痛快。
首先,《寶可夢:靛藍(石英)》采用了充滿童年濾鏡的像素畫面,但卻增加了現代化的動態形式,比如跟隨系統,寶可夢專屬動作,細膩的動作招式等。
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然后是超大體量的地圖,這次的舞臺設在關東地區,囊括了數款作品中的九大地區,再也不怕逛著逛著就到頭了。
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最后最重要的,是海量的可捕捉寶可夢。從第一世代到第九世代,超過千種寶可夢可以育成,甚至還有動畫中的原創精靈,確實是量大管飽了。
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目前游戲版本已經開發到了2.09,可以正常通關一周目了。國內大佬“非凡丶竜劫”進行了漢化,這里對他們致敬。
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《寶可夢:靛藍(石英)》是基于RPGMaker引擎進行開發的,但作者進行了大量角色設計和音樂制作,非常貼合寶可夢的氛圍。最早是發布在PC平臺,由于RPGMaker的通用性,有網友把它移植到了安卓平臺。
你別說,你還真別說,在掌上玩寶可夢,真的很舒服,它天生就適合掌機啊。
那么,如果你對現在的官方版本不滿意,不妨試試這款另一個世界線的寶可夢吧!
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