【關注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊S賽資格調整一事】
在此次S15世界賽中,還未開賽就迎來了一大熱議點,那就是IG與T1的正賽資格爭奪戰。關注LOL賽事的玩家們應該都知道,雖說官方將各大聯賽都劃分開來,但真要說有能力爭奪世界賽冠軍席位的,一直以來都是LCK和LPL這兩邊。說白了,如果不是拳頭當初的規則限制,讓其他賽區保底也能進入八強,否則大概率會出現八強就是中韓內戰。而此次IG和T1這兩支隊伍的提前相遇,也是因為拳頭修改了本賽季的賽事規則。
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他們將原本的四大賽區+外卡統一劃分成了五大賽區,但由于16支參賽隊伍分配不均,就算五大賽區各拿走3個參賽名額,也還是剩下了一個。這才在取消入圍賽的基礎上又被迫增加了一個“正賽資格爭奪戰”,說白了,就是為了湊一支隊伍才多打一場。對此,LCK的英文流解說也是直播進行了吐槽:讓LPL和LCK爭奪一個四號種子的決策就很蠢,將兩支有著奪冠潛力的隊伍放在入圍賽,強行淘汰一支隊伍。
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不論是對于世界賽整體的比賽強度,還是對于玩家們的觀賽體驗而言,都是一大損失。這不,拳頭也是知道了自己的問題,承認了這一次改革的失敗,在S15都還沒開打的情況下,直接發布了S16的新規則。官方公告:LCS 和 CBLOL 將于 2026 年以獨立聯賽形式回歸,恢復它們的品牌與區域身份。原合并的LTA賽區再次拆散開來,各自為戰。之所以會進行這一調整,官方的解釋是合并后玩家們失去了自豪感與歸屬感。
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但就北美實際情況來看,是因為整合之后粉絲粘性低了,沒有了熱度自然也就使得不少資方撤資,進而才促使官方緊急修改賽制。那么在LCS和CBLOL回歸之后,國際賽事的資格又將進行何種調整呢?這里將分為三段賽事來介紹。第一、全球先鋒賽,LCS和CBLOL將各自獲得1個名額;第二、MSI,LCS獲得兩個名額,CBLOL獲得1個;第三、全球總決賽,LCS獲得3個名額,CBLOL獲得1個。
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看到這個結果后,有玩家提出質疑,實力不濟的北美都能獲得4個名額,那LPL和LCK不就只剩下3個了?這里要解釋一下,官方給到他們的應該只是S賽的參賽名額,并不是直通正賽,這樣調整的話,大概率會再次啟用入圍賽,恢復到之前的賽制。只能說北美那邊算是導火索吧,別的不提,讓T1和IG第一個打本就不合理,兩邊無論誰贏,都是創紀錄般的存在。
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如果IG輸了,他們將是LPL首個17強的隊伍,成為LPL首支入圍賽就被淘汰的隊伍,并且創下LPL世界賽最差戰績。如果IG贏了,那T1在S賽BO5不輸LPL的紀錄也會被打破。如此關鍵性的一戰放在入圍賽,而且就一場,屬實是有點離譜了。因此,殘影覺得后續S賽賽制肯定還會再次改革,恢復入圍賽環節,保證LPL和LCK四號種子都能同時進入正賽。但這個時候問題就來了,那今年的17強不就要成絕唱了?
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