大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國(guó)殺的游戲?qū)种校缌位梢哉f(shuō)是非常優(yōu)質(zhì)的強(qiáng)度質(zhì)檢員,過(guò)去曾經(jīng)一度成為許多富哥地主的夢(mèng)魘,經(jīng)常把界廖化的隊(duì)友秒掉后,卻在和界廖化單挑的過(guò)程中,被對(duì)方反向壓制,直接反殺,成為視頻的素材。
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當(dāng)然,現(xiàn)在的界廖化,雖然不至于成為富哥的養(yǎng)料,但總歸還是強(qiáng)度要低一點(diǎn)的,不過(guò)現(xiàn)在的版本局勢(shì),卻有點(diǎn)往界廖化的身上靠。
界廖化目前主要拖賴(lài)的強(qiáng)度,并非是每回合穩(wěn)定額外一刀的技能機(jī)制,而是復(fù)活的附加值,對(duì)于現(xiàn)在的很多農(nóng)民玩家而言,難的不是與地主對(duì)決,而是經(jīng)常隊(duì)友要被直接擊破,成為壓死駱駝的最后一根稻草,而界廖化基本上不會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題,雖然火龍果勢(shì)魏延的身份是蜀,所以界廖化在勢(shì)魏延的對(duì)局中,屬于可以選,但容錯(cuò)也沒(méi)有提升多少的武將。
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現(xiàn)在界廖化不好出的原因,也是因?yàn)閯?shì)力怪的減少,導(dǎo)致廖化回血變少了,就不太適應(yīng)版本。過(guò)去因?yàn)槭駥⒁话銖?qiáng)度都比較弱,所以地主蜀將的可能性非常低,即使隊(duì)友G了,廖化也能回復(fù)兩點(diǎn)體力,收益就會(huì)變得高上很多。
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現(xiàn)在版本的廖化,通常的作用就是抗下對(duì)局,目前蜀國(guó)強(qiáng)勢(shì)地主有勢(shì)魏延、謀諸葛,相較于其他身份還是少了很多。廖化自帶復(fù)活甲,再加上能夠有著持續(xù)輸出的能力,現(xiàn)在版本雖然是爆發(fā)版本,但爆發(fā)過(guò)后鈍刀子割肉,廖化并非沒(méi)有一戰(zhàn)之力。尤其是跟大寶對(duì)決的時(shí)候,過(guò)去界廖化的翻盤(pán)點(diǎn)還是很高的,也是大寶最討厭的對(duì)手之一。
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廖化目前想要上場(chǎng),主要遵循兩個(gè)打法,第一個(gè)就是保隊(duì)友打法,因?yàn)樽约簬?fù)活甲,除非對(duì)面思路有問(wèn)題,不然不可能對(duì)著廖化動(dòng)刀子,所以盡可能的保護(hù)隊(duì)友,就是廖化的第一層核心打法,而由于廖化當(dāng)先本身額外一個(gè)回合,而且可以獲得殺,所以對(duì)兵樂(lè)的抗性是有的,只需要防對(duì)面的拆順決斗就行,幫助隊(duì)友盡可能規(guī)避傷害,就是廖化的核心玩法。
但是廖化的一個(gè)缺陷也很明顯,那就是本身只是一個(gè)菜刀將,地主有余力刷+1,但廖化很難在刷防御的同時(shí)還能搞到武器,所以刷拆就是隊(duì)友的一個(gè)額外的支線任務(wù)了。
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