目前魔獸世界WLK懷舊服活躍角色數量到底怎么樣?如果僅僅是看魔獸世界WLK懷舊服整體的活躍角色,會發現一件事,其實活躍角色數量并不差,整體都能保持在30萬以上的活躍角色。如此大的保有量之下,其實不論是打團還是組隊都相對來說比較容易,尤其是一些大服,組團的效率還是比較高。但是大家似乎忘記了另外一些群體,就是鬼服,而如今鬼服的生存條件變得異常困難,那么未來會合服嗎?
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仔細看大腳插件的24小時活躍角色,會發現一件事情,目前排名靠前的服整體來說比較均勻,但是將這個排行榜拉到最底部,會發現一個事情,有些服的24小時活躍角色數量都湊不齊一個團。此時這些服的人想打本幾乎不可能了,甚至有些服的活躍角色僅比一個標準隊伍多幾個人,想打個本幾乎是集合全團之力才能打,可見這些玩家的生存艱難程度。
有些玩家可能會陰陽怪氣地說,服不是自己選的嗎?既然自己選了活躍角色數量最差的服,那么就沒什么好說的了。可很多玩家忘記了,當初剛剛開始進游戲的時候,因為一些熱門服會爆滿,所以官方會推薦大家選某些服,而這些服整體來說活躍角色比較少。加上剛剛開始玩游戲,很多玩家根本沒有活躍角色這個概念,所以導致了很多玩家進入到了鬼服中。
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不過對于當初魔獸世界WLK懷舊服國服剛剛開始的時候,其實選擇一個鬼服有一個好處,在于競爭壓力小。當初魔獸世界WLK懷舊服國服剛剛開放,選擇幾個新服的玩家其實都會遇見一種情況,那就是在野外任務難以推進,野怪被搶,大家一起去爭搶資源,導致了原本可能幾分鐘做完的任務要花幾個小時去搶怪才能做完,或許這便是鬼服唯一的好處。
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鬼服除了當初選擇的服就是鬼服以外,還有一種原因便是玩家的流失是不可控的。以吉安娜為例,剛剛開始的時候,吉安娜服的玩家數量十分多,而如今隨著版本推進以及玩家流失,吉安娜服的活躍角色也逐漸下降。假設未來一天吉安娜服成為了鬼服,那么此時難道還要去指責當初選擇吉安娜服的玩家為什么不去選擇熱門服呢?所以鬼服的出現本身是一個不可控因素。
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而隨著目前AFK人數增加,越來越多的服變成了鬼服或者是準鬼服。不少服的團長們發現,即使想打本也根本組不到人,因為這個服根本就沒有這么多活躍角色玩家可以組。因此,不少玩家已經在論壇上發帖希望合服,甚至有人表示也許只有合區能解決人員銳減的問題了。本身鬼服就是一個死循環的產物,玩家越少,流失就越快,甚至就成單機玩家了。
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那么為什么合服如此難呢?確實國服回歸之后,合服的動作少了很多,而魔獸世界WLK懷舊服到目前為止一次合服都沒有。而合服本質就是為了盤活鬼服,讓這些玩家的活躍度也能提升起來,而不至于讓這些玩家處于單機狀態。而關于官方為什么不合服,玩家們的解釋就是為了更好地賣轉服服務,如果直接合服或者是免費轉服了,那么這個服務還如何賣錢?
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不過到了現在這種狀態,合服不合服這件事情已經沒有太多的意義了,因為本質上已經有大量的玩家AFK了。即使進入到合服狀態下,玩家們AFK的潮流已經不會停止。畢竟魔獸世界WLK懷舊服之后下一個服是什么還不知道,能不能繼承WLK懷舊服的數據也不知道。在這種什么都不知道的情況下,越來越多的玩家選擇擺爛和AFK,所以現在合服與不合服似乎差別也不大。
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