“你以為對抗路坐牢?那是沒體驗過打野的絕望!”
新賽季野區提速、法球改版,策劃的刀光劍影下,每個位置都有一本血淚賬——
打野罵射手送人頭,射手怪輔助不保人,輔助恨中單不支援…到底誰在負重前行?
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第五名:輔助(難度:★★☆☆☆)
痛點:全隊出氣筒
經濟墊底是常態,炮車金幣都比你高。
跟射手被吼“別吃我兵”,跟打野被噴“不保C位?”。
探視野死草叢——“輔助送人頭!”,站后排保人——“混子能不能開團?”。
地獄指標:
參團率>80%+視野價值35%+死亡<3次——軟輔奶量不夠,硬輔承傷不足?直接寫“超人應聘須知”更直白。
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第四名:中單(難度:★★★☆☆)
痛點:峽谷背鍋俠
清線慢被罵“中單夢游”,去支援被懟“不發信號?”。
河道草叢像雷區,三步一蹲草,五步一埋伏。
經濟全隊第四,輸出要超30%,參團率不到75%?金牌別想拿。
窒息操作:
兵線是公家的,藍BUFF是打野的,鍋是你的!
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第三名:對抗路(難度:★★★★☆)
痛點:絕育路養成計劃
搶二級失敗?乖乖縮塔等四級。
敵方中野聯動抓上,自家打野還在和蜥蜴深情對視。
單殺兩次揚眉吐氣,扭頭發現下路崩穿——“對抗路別送”。
魔幻現實:
你當自己是戰神呂布,隊友眼里你只是“那個守塔的”。
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第二名:發育路(難度:★★★★★)
痛點:活著輸出是奢望
開局1V2是常態,對面輔助帶干擾越塔像回家吃飯。
喊破喉嚨求支援,隊友在野區“采靈芝”。
前期茍塔憋三件套,團戰被刺客當提款機,死了被罵“射手零輸出”。
致命暴擊:
經濟墊底鍋你背,輸出爆炸夸打野——射手?工具人罷了!
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第一名:打野(難度:★★★★★★)
痛點:峽谷996社畜
開局反野?中輔在泉水斗舞。
控龍被搶——“打野會不會玩?”,抓人失敗——“對面打野來三次了!”。
KPI考核表:
經濟一號位+控兩條龍+反野三次+死亡少——就這?才配拿金牌。
終極折磨:
順風是“野王帶飛”,逆風是“打野背鍋”——橫豎都是你的罪。
冷知識:分路的盡頭是互相傷害
打野嫌射手送,射手怨輔助混,輔助罵中單茍,中單噴對抗菜,對抗恨打野瞎…
真相:峽谷的鍋,永遠在別的分路身上。
結語:難的不是分路,是人心
峽谷沒有輕松的位置,有的只是五個覺得自己最累的玩家。
(你的分路在哪個段位受苦?評論區比慘大會開啟↓↓↓)
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