《多重人生》
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游戲類(lèi)型:生存冒險(xiǎn)
發(fā)售日期:2025/06/13
制作發(fā)行:11bit
游戲語(yǔ)言:中文
游戲平臺(tái):PC、PS5、XSX/S
大家好,不知你有沒(méi)有想過(guò),如果自己過(guò)去做了不同的決定,現(xiàn)在的人生是否有所改變?
本作或許可以讓大家體驗(yàn)到,不同的人生,可能是一樣的終點(diǎn)。
11bit這家波蘭工作室,曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》、《冰汽時(shí)代》等游戲,共同的特點(diǎn)就是生存玩法和兩難的道德困境。
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《多重人生》不算大制作,基地主場(chǎng)景僅能左右行動(dòng),CG也采用了很多定格手繪畫(huà)面。
但它講述的故事卻有點(diǎn)深刻,揚(yáng)·道爾斯基做為一個(gè)建造工,加入某公司探索外星球的任務(wù),卻不幸墜毀在一顆危險(xiǎn)的行星。
當(dāng)所有隊(duì)友都遇難之后,揚(yáng)還需要面對(duì)輻射和磁暴等極端環(huán)境,靠著自己生存下去。
真的是靠自己!!!
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本來(lái)他只是個(gè)建造工,頂多可以挖挖礦,建設(shè)一下基地。但出現(xiàn)的問(wèn)題五花八門(mén),絕不是一個(gè)業(yè)余人員能解決的。
幸運(yùn)的是,他發(fā)現(xiàn)了神秘物質(zhì):巽氣。
這個(gè)翻譯很妙,巽是中國(guó)八卦之一,代表了風(fēng),恰好和氣可以融合在一起。
這玩意和基地里的量子計(jì)算機(jī)、克隆設(shè)備相結(jié)合,居然能創(chuàng)造出揚(yáng)的分身。
根據(jù)揚(yáng)過(guò)去的人生經(jīng)歷,在某個(gè)節(jié)點(diǎn)如果選擇不同,最終就會(huì)造成不同職業(yè)和性格的分身。
由于環(huán)境變化劇烈,要不斷移動(dòng)基地,需要的專(zhuān)業(yè)人員也越來(lái)越多:技術(shù)員、科學(xué)家、心理治療師……
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冷清的基地里頓時(shí)熱鬧了起來(lái),12個(gè)職業(yè)的揚(yáng)一邊干活一邊嘮嗑,性格不同情緒也不一樣。
我管我自己也不好管,有的聽(tīng)話(huà)如牛馬,自動(dòng)去干屬于自己的工作。有的卻對(duì)揚(yáng)有如仇人,拒絕為他打工。
怎么辦?
總不能再把他們送回克隆室吧,主角只能通過(guò)送禮物、看電影,吃飯、玩游戲等拉近感情。
讓大家同心協(xié)力,修好設(shè)備飛回地球。
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其實(shí)玩到這里已經(jīng)更像一個(gè)資源管理游戲了,這也正是11bit的強(qiáng)項(xiàng),就像在《冰汽時(shí)代》中一樣,個(gè)體們都有自己的理想和生活方式,如何團(tuán)結(jié)好所有人,才是游戲的重點(diǎn)。
而我們看到,揚(yáng)的人生經(jīng)歷,在和各個(gè)分身交錯(cuò)之后,也能比較出哪些節(jié)點(diǎn)的抉擇,更能影響人的未來(lái),似乎對(duì)我們也有些啟發(fā)。
11bit善于制造道德困境,游戲中的很多選擇也是這樣。沒(méi)有絕對(duì)的對(duì)與錯(cuò),你當(dāng)下的選擇可能看起來(lái)是明智的,但卻會(huì)對(duì)其他人或未來(lái)造成負(fù)面的影響。
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游戲這次的背景很硬核,直接融合了星際旅行、平行世界、克隆技術(shù)等先進(jìn)理念,雖然有點(diǎn)難懂,但還是很符合邏輯的。
由于采用了虛幻引擎,本作的畫(huà)質(zhì)有所提高。每個(gè)場(chǎng)景的風(fēng)格都不相同,異星風(fēng)光非常震撼,冒著紅、藍(lán)氣息的礦石、猶如彩色迷霧的巽氣、石油般詭異的海洋等,都增加了沉浸感。
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游戲玩法包括冒險(xiǎn)、生存、資源管理和人際關(guān)系等,雖然不算什么大制作,仍有吸引大家玩下去的魅力。
歐洲工作室總喜歡把游戲升華一下,本作最終的目的也是讓玩家理解揚(yáng)的人生,從過(guò)去的悔恨和痛苦中解脫出來(lái),勇敢直面屬于自己的未來(lái)。
不知大家會(huì)不會(huì)有所感悟。
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總體來(lái)說(shuō),本作的游戲氛圍出色,冒險(xiǎn)和生存玩法稍感乏味,對(duì)人生經(jīng)歷的深刻描述,讓游戲更有深度。
當(dāng)然,牛馬對(duì)公司的反抗,也是一個(gè)亮點(diǎn)!
最后說(shuō)一個(gè)我看過(guò)的更地獄的科幻小說(shuō)。
某人也是墜毀在異星,身邊只有一臺(tái)克隆機(jī)是完好的。
因?yàn)樘拍寺×艘粋€(gè)自己。
因?yàn)樘囸I,倆人劃拳,誰(shuí)贏了誰(shuí)吃掉對(duì)方。
就這樣不斷克隆,不斷吃。
到救援隊(duì)前來(lái)的時(shí)候,不知道這個(gè)人還是原來(lái)的人嗎?
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無(wú)責(zé)任評(píng)分
游戲性:8.0
流暢度:8.5
游戲特色:8.5
綜合推薦:8.0
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,感謝大家的觀看。
您的關(guān)注就是對(duì)我最大的鼓勵(lì)!
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