蝙蝠法術有著很好的傷害,玩家經常用它來完成游戲,但它也經常用來與暴力法術和冰凍法術相配合。這種情況以很高的靈活性打擊了敵人的重要目標建筑。然而,蝙蝠法術的傷害總是存在于玩家之間,畢竟蝙蝠法術具有降低大本營傷害的特性。
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亡靈和蝙蝠法術被選擇來比較傷害。在測試中,玩家選擇了單人模式下的第一張地精地圖,其中只有一架加農炮與哥布林的大本營。在此期間,七名亡靈同時損壞了大炮和大本營,他們都遭受了八次損壞。因此,可以得出結論,大炮和大本營之間的血容量差不超過50點。
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然而,隨后的4級蝙蝠法術測試結果卻大不相同。炸毀大炮只花了三秒鐘,炸毀大本營花了驚人的時間,大約九秒鐘。你知道,當大炮爆炸時,蝙蝠并沒有聚集在一起進行輸出,只有不到一半的蝙蝠有時間出口大炮,但是當它們擊中大本營時,蝙蝠已經聚集在一起了,最后十只蝙蝠的攻擊仍然非常困難。看起來蝙蝠法術確實是一個隱藏機制,對大本營有減少傷害的作用。
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事實上,玩家之間一直有很多關于這個話題的討論。許多玩家試圖在部落戰爭中使用蝙蝠法術和暴力攻擊對手的大本營來得分,但結果是所有法術都被丟過去,對手的大本營仍未改變。一些成功嘗試的網友還表示,他們花了整整6瓶蝙蝠藥水、1瓶暴力藥水和3瓶冰凍藥水才炸毀了對手的12本五星大本營。
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