10 月 15 日,由沙核科技主辦,朝陽文旅集團協辦,佳能(中國)有限公司作為戰略合作伙伴,法國文化中心、中央美術學院美術館、閱文集團、騰訊動漫、咪咕新空擔任支持單位的 2025 砂之盒沉浸展(以下簡稱:SIF 2025)在北京悠唐皇冠假日酒店 & THE BOX 朝外丨年輕力中心 A館盛大開幕。
SIF 2025以「可能世界」為主題,攜38部來自世界各地的杰出沉浸藝術體驗落地北京,共設置五大板塊:未來敘事峰會、未來娛樂展映、創投單元、學生單元以及砂之盒頒獎禮,與全球頂尖創作者和藝術家們共同探索媒介變遷,探討沉浸作品的創作前沿和藝術突破,探尋行業發展的可能路徑,同時也為觀眾呈現更加多樣化的沉浸體驗、虛擬社交及娛樂方式,打造獨樹一幟的沉浸娛樂文化潮流。
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▲沙核科技創始人&CEO,砂之盒沉浸展發起人 樓彥昕
在未來敘事峰會的開幕演講中,沙核科技創始人&CEO,砂之盒沉浸展發起人樓彥昕以「三年之約、可能世界」為題,分享了他對于沉浸娛樂產業的思考。
樓彥昕認為,觀眾正在追求更加新鮮、更加獨特、更強情緒表達以及更高信息密度的內容體驗。因此,創作者在前進道路上需要不斷嘗試和探索,也必須保持足夠的好奇心,在實踐過程中始終更快往前邁一大步,才能創作更好的次時代的娛樂內容和體驗。更加重要的是,中國作為全球最大的消費市場,比任何一個地方都更加適合做規模化的商業驗證,沙核科技將努力扮演好這樣的角色,在創作和商業中找到更好的平衡,并與更多的創作人朋友們同行,在充滿無限可能的世界里創造無數個充滿想象力的可能世界。
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▲法國駐華大使館文化教育合作參贊兼北京法國文化中心副主任 Laurence Mézin 梅若玲
法國駐華大使館文化教育合作參贊兼北京法國文化中心副主任Laurence Mézin 梅若玲在致辭中表示,中法雙方在文化創造上秉持著同樣的探索精神和原則,共同致力于推動虛擬世界的創意和發展。她相信,SIF 2025 為中法兩國在沉浸式領域開辟了新的合作路徑,將為雙方創造更加緊密、長遠且多元的連接,并共同見證行業創新如何講出更精彩的故事。
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▲昆泰集團副總經理 張建新
昆泰集團副總經理張建新在致辭中表示,朝外 UIC 以 “城市活力創新中心” 為定位,為前沿科技與藝術的碰撞提供了最佳舞臺,這里的科技互動裝置、開放策展空間,與砂之盒所倡導的沉浸體驗完美契合。期待每一位訪客都能在朝外 UIC 的煙火氣與藝術感中,邂逅砂之盒帶來的 “可能世界”,感受科技賦能文化的無限可能。
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▲佳能中國VR業務推廣負責人 趙英俊
在致辭環節的最后,佳能中國VR業務推廣負責人趙英俊在致辭中表示:佳能的企業理念是“共生”。從光學影像到XR生態,佳能持續探索如何通過更先進的工具、更開放的平臺,幫助創作者將想象力轉化為可感知的體驗。創作者是VR生態的核心,希望通過本次活動能與創作者同頻共振,共同探索沉浸式內容的無限可能。
沙核科技與Studio Realive達成戰略合作,共創沉浸娛樂新業態
開幕式上,沙核科技與Studio Realive舉辦了戰略合作簽約儀式。Studio Realive是SM Entertainment Group旗下的全資子公司,主要負責數字內容的制作。雙方將共同探索傳統娛樂業在新技術、新體驗加持下的商業新思路。
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▲Studio Realive CEO Seungwoo,LEE
Studio Realive CEO Seungwoo,LEE在簽約儀式上表示:Studio Realive正以“創造超越現實與虛擬界限的次世代沉浸式體驗”為目標,重新定義并引領未來的娛樂產業。沙核科技是中國沉浸式產業的引領者和創新標桿,雙方攜手必將為沉浸娛樂產業帶來前所未有的突破。
未來敘事峰會,解讀沉浸娛樂產業趨勢
在未來敘事峰會的主題演講環節,真格基金投資合伙人,貓眼電影創始人徐梧首先以「XR的下一個十年」為題進行了分享。徐梧表示,未來十年,VR、空間計算與智能眼鏡三條技術路線將并行發展。隨著關鍵技術逐步成熟,產品路徑日益清晰,行業焦點從科學家探索過的開放性問題,正逐步轉向由產品經理與工程師主導的明確工程挑戰。徐梧預計,三年內VR/AR與空間計算將迎來新的拐點,五年內進入新一輪爆發期,十年內則將對全社會與個人生活產生深遠影響。
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▲真格基金投資合伙人,貓眼電影創始人 徐梧
87870虛擬現實網聯合創始人石桐圍繞「看見沉浸消費真需求」,進行了精彩分享。石桐表示,VR大空間體驗正從“爆款試點”邁向“規模復制”的關鍵階段。在政策與技術的雙輪驅動下,整體市場呈現供給擴張、內容與場景加速融合的特點。當前業態主要是直營和展覽為主,內容高度聚焦歷史文化題材,一線與新一線城市是競爭主陣地。通過數據分析顯示,具備原創能力、強執行力并能與文旅資源深度融合的項目更具發展潛力。未來,隨著模型標準化與渠道下沉,VR大空間有望開啟全國多點開花的新局面。”
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▲87870虛擬現實網聯合創始人 石桐
在上午的圓桌對話環節,中國傳媒大學副教授車琳作為主持人,與OXYZ3創始人陳陳陳,中國美術學院動畫與游戲學院副院長、教授、博士生導師宣學君,北京師范大學藝術與傳媒學院數字媒體系主任,教授,博士生導師周雯三位嘉賓,以“敘事,打破熒幕”為題,從媒介的演變歷程切入,探討了新媒介形態下敘事方式的演變。
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▲從左到右:車琳、陳陳陳、宣學君、周雯
車琳表示,技術進步伴隨著創作的進步,頭顯帶來了新的操作,賦予了我們突破傳統熒幕框架、實現跨現實對話的敘事新可能。陳陳陳表示,新媒介的出現,讓沉浸式創作進入了一個新的歷史進程,當前應專注于“小品式”的、能探討清楚核心哲學議題的不可替代的VR作品,提供具有厚重感和儀式感的見證體驗 。宣學君表示,VR技術的迭代目前仍未跳出舊圈子,真正的變革在于體驗的革新和對具身性的理解,VR從業者應體系化地借鑒游戲設計中對用戶需求和心流的成熟思考 。周雯則認為,VR技術將360度可交互空間的權利還給了人類,未來影像技術將徹底融合,內容區別在于VR更側重滿足認知到感知的循環、情感共鳴,以及對人類自身生理反饋的交互需求。
第二屆佳能 VR 創作者大會,暢聊沉浸影像全生態
2025砂之盒沉浸展暨第二屆佳能 VR 創作者大會由沙核科技與佳能(中國)有限公司攜手呈現,聚焦沉浸式實拍影像的落地案例,深入剖析優秀作品的創作思路,旨在挖掘沉浸式實拍影像內容的商業潛力,展望沉浸式影像的未來發展趨勢與無限可能!
在2025砂之盒沉浸展暨第二屆佳能VR創作者大會的開場致辭中,佳能(中國)有限公司影像信息商務產品企劃及營銷部項目副總經理栗開宇表示,VR與空間視頻技術正深度重塑人與世界的連接方式,佳能作為VR設備與解決方案提供者,始終聚焦“實拍”核心,堅信真實記錄與先進技術結合能打造打動人心的沉浸體驗。本屆大會不僅展示EOS VR SYSTEM等前沿技術與新品,更致力于搭建行業交流平臺,推動思想碰撞與創意孵化,攜手創作者共同促進中國VR內容生態的繁榮與行業進步。
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▲佳能(中國)有限公司影像信息商務產品企劃及營銷部項目副總經理 栗開宇
在「國際電影節與創作者發現」的 1 V 1對談中,沙核科技創始人&CEO、砂之盒沉浸展發起人樓彥昕與威尼斯電影節沉浸式單元策展人Michel Reilhac討論了如何探索新的、交互式的敘事方式。對話進一步聚焦于技術發展對沉浸式體驗未來的影響,特別是高質量 360 度視頻、AI 在內容生產中的應用,以及隨著頭戴設備變小、相機普及,創作門檻逐步降低的趨勢。
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▲左:樓彥昕 右:Michel Reilhac
Michel Reilhac表示,對他而言最令人興奮的就是此刻——沉浸式藝術這種全新的形式尚未完全定型,而我們正身處于親手發明和塑造它的過程。
樓彥昕表示,他相信每個人都有創作的能力,都能夠為他人去創作,但創作的技術目前還沒有完全的普及。他相信在不遠的未來,每個人都能夠用一臺相機來拍下他們的生活,表達自我。
在主題演講環節,抖音XR/PICO視頻業務負責人熊俊杰,以「向上破局:XR內容的可能世界」為題進行分享。熊俊杰在演講中指出,XR媒介是繼平面媒體和傳統電影之后的下一代媒介升維,它通過提供三維空間、強交互和多感官的“通感體驗”,將顛覆未來的娛樂和社交方式。為解決XR行業當前面臨的“用戶內容飛輪”困境,PICO提出了向上破局的三大策略:通過跨平臺發布引入海量線上流量反哺VR內容收益;加速線上+線下LBE模式,以LBE的租賃共享模式完成市場教育和內容發行窗口期;利用AI技術大幅降低內容制作門檻和成本。通過設備提升、流量獲取和成本下降三方面的合力,行業將加速邁向增長的轉折點 。
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▲抖音XR/PICO視頻業務負責人 熊俊杰
在題為《技術如何重塑娛樂的體驗與商業模式》的分享中,Studio Realive制作總監Sungyeon, JANG指出,娛樂體驗正從傳統的視聽模式向沉浸式與交互式演進。他結合其團隊制作VR演唱會的實踐經驗強調,通過8K/60幀拍攝、精準機位布置與現場音效采集等核心技術,VR能夠極致還原現場感,讓用戶雖不在現場卻能獲得身臨其境的體驗。他表示,作為內容創作者,未來的核心目標在于彌合現實與虛擬的界限,打造能讓觀眾感到“觸手可及”的真實感與逼真感,這正是技術重塑娛樂未來的關鍵方向。
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▲Studio Realive制作總監 Sungyeon, JANG
咪咕新空副總經理朱佳偉分享了“咪咕:沉浸式內容的全場景布局”,朱佳偉表示:咪咕公司正通過“全場景布局”戰略,系統性地推進沉浸式內容發展。首先以8K VR直播為核心,打造線上內容生態;其次構建XR大空間業務平臺,將體驗落地至營業廳與商業綜合體;最終錨定下一代平臺,作為Apple中國區唯二的沉浸視頻合作伙伴,在Vision Pro上開創空間觀賽與3D影視新體驗,打造開放的沉浸內容生態共同體。
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▲咪咕新空副總經理 朱佳偉
在主題演講「佳能與VR創作」中,佳能中國VR業務推廣負責人趙英俊表示,創作者是VR生態的核心,佳能致力于通過產品技術創新,降低VR內容創作門檻;舉辦VR生態大會等、創作者支持計劃、與創作者進行內容共創,共建繁榮創作者生態。未來,佳能也將堅定與創作者及行業伙伴同行,共同推動VR技術在商業應用與新技術融合方面的探索,實現VR內容生態從內容生產到商業落地的繁榮發展。
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▲佳能中國VR業務推廣負責人 趙英俊
在 AI圖像生成 日益普及的背景下,實拍影像所具備的溫度與沉浸感顯得愈發重要 。重慶靈境視界內容總監黃翱發表了《第一屆佳能 VR 創作者大會案例分享:〈超夢重慶〉:8D城市的景與像》主題演講,并分享了他的拍攝經歷。黃翱指出,佳能提供的VR系統成功地將創作工具從“工程實驗”推向了“創作實驗”的新階段 ,極大地提高了創作效率,讓內容創作者能夠將精力更集中于內容本身 ,從而催生出不同于平面影像的視覺語法與敘事邏輯,開拓前所未見的商業可能性 。
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▲重慶靈境視界內容總監 黃翱
九轉棱鏡(北京)科技有限公司總經理郭雪純的分享主題是“用虛擬制片技術讓VR沉浸式影像打開想象力的邊界”。郭雪純在演講中表示:虛擬制片技術正成為突破VR沉浸影像邊界的核心引擎。九轉棱鏡憑借佳能的相機與鏡頭打造了全鏈路創意與技術能力,并通過LED屏幕、精準相機追蹤與元數據同步,將虛擬與現實無縫融合。這項技術不僅讓創作者能“所見即所得”去實時預覽畫面,更能高效完成一鏡轉場、動態飛行等這些對于傳統拍攝來說難以實現的鏡頭,為影視、廣告行業及線下的沉浸體驗開辟了全新維度。
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▲九轉棱鏡(北京)科技有限公司總經理 郭雪純
在第二屆佳能 VR 創作者大會最后的多人圓桌對話環節,主持人VR陀螺總經理兼主編案山子與Studio Realive Chief Creative Officer Jay, KIM ,咪咕新空副總經理朱佳偉,上海國際電影論壇暨展覽會總策劃田園三位嘉賓,圍繞「沉浸影像的商業場景」進行了精彩的討論。
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▲從左至右 案山子、Jay, KIM、朱佳偉、田園
案山子表示,沉浸式影像若要真正走向影院并實現大規模落地,推行“標準化”將是其中一個非常重要的關鍵點。在Jay, KIM看來,沉浸式體驗商業化的核心在于內容有趣度而非媒介形式,但可容納多用戶的“大空間體驗”(LBE)是最有前景、且應融合AI的探索領域。朱佳偉認為,推動沉浸式影像大眾化需提升內容品質和產業生產工具成熟度,目前最具商業潛力的內容是具有“強臨場感”的事件型和“情感聯系”的IP型作品。田園從線下影院運營角度,指出最具市場可行性的是粉絲經濟驅動的VR演唱會和親子游戲類內容,但歸根結底內容質量決定了顧客是否愿意消費。
佳作匯聚,先鋒展映進行時
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▲主展區
SIF 2025共展映38部高水準的VR/AR作品,吸引了許多與會者前往體驗。展映現場多個項目人氣爆棚,「道詭異仙VR」先行版、「幽冥公交」、等作品的體驗都排起了長隊。
今年SIF還與咪咕新空合作通過「Adventure: Ice Dive」、「Vision-Submerged」兩部作品展示了咪咕視頻-Vision的沉浸視聽體驗。
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▲學生單元
在中央美術學院美術館的支持下,SIF 2025 還專門設立「學生單元」,供評選出7部優秀作品進行了現場展示,吸引了不少觀眾駐足觀看。這一單元不僅展示了藝術院校在沉浸式內容創作方面的教學成果,更提前為行業注入了新鮮血液與創新活力,預示著沉浸式藝術的未來。
佳能在峰會現場展示了EOS C50(預計2025年11月下旬發布)+ RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、EOS R7 + RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE、EOS R50 V + RF-S7.8mm F4 STM DUAL三款沉浸式內容實拍解決方案,配合現場展示的后期軟件工作流,以可見可感的形式,切實展示了EOS虛擬現實系統覆蓋VR影像從輸入到輸出全流程的產品力所在。
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▲佳能展區
競賽單元獎項即將揭曉,精彩明日再續
至此,SIF 2025首日的環節就暫時告一段落。10月16日,2025砂之盒沉浸展·未來敘事峰會將繼續圍繞「敘事的新可能」與「沉浸娛樂商業價值挖掘」展開探討,同時還將迎來整個活動的高潮——「砂之盒頒獎禮」,揭曉SIF 2025競賽單元專業獎項的評選結果。
最終大獎花落誰家,結果即將揭曉,讓我們共同期待明日的精彩到來!
關于砂之盒沉浸展
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砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會)發起的,全球規模最大、級別最高的年度沉浸娛樂盛會。砂之盒沉浸展以「啟發、孵化、鏈接」全球創作者為己任,始終致力于捕捉新興媒介的發展脈絡、鼓勵和發掘更具創新性和創造力的團隊、構建世界范圍的交流平臺、探索未來沉浸媒介的無限潛力。
作為全球極具影響力的國際沉浸產業盛會,砂之盒沉浸展(SIF)聚集了眾多全球一線創作者和國際頂尖電影節專業策展人,通過峰會、競賽、展映、創投、頒獎禮等單元全面呈現全球最為尖端的沉浸娛樂體驗。
在過去的四屆沉浸展中,SIF邀請百余位海內外行業領袖,展映約200部國際頂尖電影節入圍XR作品,頒獎30余部作品,累計參與人次超過1.5萬,影響力覆蓋20余個國家及地區。
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