2022年,SteamDeck游戲掌機正式發布。此后,華碩、微星、聯想等傳統PC大廠也陸續推出了多款Windows系統游戲掌機,但這些設備相比SteamDeck都面臨著同一個問題:Windows操作系統的適配難題(目前SteamOS僅授權給了聯想)。不過現在,情況終于有了改變——微軟與華碩聯合打造的ROG Xbox Ally X不僅搭載了新一代硬件,還配備了微軟為游戲掌機量身定制的Windows 11,擁有全新的用戶界面(Xbox UI)。
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即使你過去從未用過Windows游戲掌機,其實不難想象它的糟糕體驗:本質就是把Windows桌面搬到7寸小屏幕上,卻要靠觸摸屏去點擊操作那些迷你游戲圖標,而非鼠標。雖然部分廠商會預裝自家優化軟件試圖改善體驗,但效果往往不盡如人意。而這次全新的Xbox UI,體驗堪稱出色。
ROG Xbox Ally X將于10月16日正式發售,國行定價為6499元,僅有一個配置版本:搭載AMD銳龍Z2 Extreme處理器,配備1TB固態硬盤(SSD)和24GB內存。
同期發售的還有普通版ROG Xbox Ally,售價599.99美元(約合人民幣4300元,未公布國行價格)。該版本搭載AMD銳龍Z2A處理器(性能與SteamDeck相當),配備512GB SSD和16GB內存,機身采用白色設計;而Ally X則為黑色機身。
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需要特別說明的是,銳龍Z2 Extreme才是真正的旗艦芯片:它擁有8核架構,包括3個Zen5核心和5個Zen5c核心;相比之下,普通版搭載的Z2A僅為4核Zen2架構,性能差距明顯。因此,ROG Xbox Ally X才有底氣制定如此“感人”的價格,對比SteamDeck OLED 1TB版高了兩千塊。
作為首款搭載Xbox UI的掌機,ROG Xbox Ally X擁有更快的處理器、更長的續航時間和更大的存儲空間。無論是游戲流暢度、加載速度,還是長時間游戲時的散熱表現,都有顯著提升。
全新Xbox界面:徹底改變小屏Windows體驗
此前Windows系統在7英寸小屏設備上的表現,用一塌糊涂形容毫不為過。曾有媒體采訪過另一家PC大廠惠普為何從不做游戲掌機,惠普明確表示:“我們絕不會推出體驗這么差的產品。”這種體驗其實很好想象——同是Windows 11界面,但所有內容都被壓縮到了極小的屏幕上。
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而這次的全新Xbox界面,體驗提升堪稱質變。它并非像Windows 11觸屏模式那樣,只對原有界面做優化,而是借鑒了Xbox應用中用戶熟悉的設計元素,打造出了一套近乎獨立的操作外殼(Shell)。這套界面經過全面重構,體驗更優,同時又能讓用戶快速上手。
而且,“游戲版”Windows 11帶來的不只是更友好的界面,設備運行也更輕量化,它不會加載那些占用大量內存的Windows系統組件。
界面左側有一個固定導航欄,包含“主頁”“GamePass游戲庫”“我的游戲庫”“云游戲”和“應用商店”等功能入口,都是Xbox用戶熟悉的設計。從屏幕左側向內滑動,會調出“游戲欄”(GameBar);從屏幕底部向上滑動,則會進入多任務視圖——在這里可以切換游戲或應用、關閉后臺程序,還能一鍵切換到傳統Windows桌面(這一點非常關鍵)。
Windows桌面模式:按需切換,兼顧性能
既然支持切換到Windows桌面,就不得不提它的擴展性:和其他Windows掌機一樣,你可以將ROG Xbox Ally X連接顯示器,當作一臺傳統的臺式電腦使用。
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但微軟的設計顯然一切為游戲服務:總所周知,標準Windows 11的后臺進程數多達近百個,而當掌機啟動并進入Xbox界面時,不會加載常規Windows啟動時的所有組件。據官方介紹,這種設計能釋放約2GB內存,同時減輕處理器負擔,從而提升游戲性能;只有當你切換到桌面模式時,系統才會加載那些額外組件。
若想從Windows桌面切回全屏Xbox界面,只需點擊Xbox應用右上角的按鈕即可。此時系統會建議你重啟設備,以重新獲得內存優化帶來的性能提升;不過這并非強制操作,如果你愿意接受性能妥協,也可以不重啟直接使用。
需要明確的是,這款設備運行的是完整Windows系統,事實上它根本無法直接運行主機獨占游戲,若想玩這類游戲,只能通過云流媒體服務。正因為搭載了完整Windows系統,你可以像在普通電腦上一樣,運行來自任何平臺的游戲,對Steam游戲的兼容性也非常好。
也正因如此,我認為它比SteamOS系統更實用:SteamOS目前無法直接運行Xbox Game Pass平臺(因為它嚴重依賴UWP,當然不排除有技術大神琢磨出破解方法)。
性能:銳龍Z2 Extreme全面超越Z1 Extreme
ROG Xbox Ally X搭載了AMD全新銳龍Z2 Extreme處理器。這款處理器采用8核架構,融合了Zen5和Zen5c核心;需要注意的是,并非所有Z2系列處理器都基于Zen5架構:普通版ROG Xbox Ally搭載的Z2A是4核Zen2架構,聯想Legion GoS搭載的Z2 Go則是Zen3+架構。事實上,聯想Legion GoS的Z2Go版本定位更低,高端版本仍在使用老款Z1 Extreme處理器。
作為Z1 Extreme的正統升級版本,Z2 Extreme的性能提升非常明顯,續航表現也更出色——實際使用時,續航比聯想Legion Go強不少;當然,這也得益于Ally X搭載的80瓦時大容量電池。
以下是ROG Xbox Ally X(Z2 Extreme)與聯想Legion Go(Z1 Extreme)的基準測試對比數據:
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需要說明的是,Geekbench6和Cinebench2024僅測試CPU性能,而3DMark能更全面地反映設備的圖形處理能力和綜合性能。
不過仍有遺憾:這款設備的游戲體驗,仍像在使用一臺集成顯卡的筆記本電腦,部分游戲的加載時間較長,雖然大多數游戲的運行表現還算流暢,但畫面越復雜、對顯卡要求越高的游戲,運行起來就越吃力。
對于用過Windows游戲掌機的人來說,這種表現并不意外;但如果你以為它是能一臺“玩PC游戲的任天堂Switch 2”,那可能會有些失望——它運行很多全平臺游戲時真的沒Switch 2快。
通過測試Windows桌面模式和Xbox模式的游戲性能差異發現,部分游戲能多2幀左右——雖然提升不大,但足以證明這套新界面沒有拖性能后腿。
《賽博朋克2077》
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《毀滅戰士:黑暗時代》
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但它最大的問題還是價格。如果你只是想找一臺能隨身攜帶的游戲設備,任天堂Switch 2的性價比會高得多;當然,如果你訂閱了Xbox Game Pass會員、經常買Steam平臺的游戲,那對你來說應該很劃算,而且它還能運行所有PC游戲。
微軟應該開放“游戲版”Windows 11給臺式電腦使用嗎?
眾所周知,微軟本身就生產硬件產品,如果微軟想做一款Xbox掌機,完全可以自己研發;而且這款設備本質上是一臺就是一臺掌上PC,如果微軟的目標是為游戲掌機打造一套優秀的Windows UI,那為何不直接將這套界面開放給所有廠商,而非要與華碩獨家合作呢?
過去兩年多里,華碩、聯想、微星等廠商推出了不少硬件出色的Windows掌機,但都因微軟系統的適配問題,受到了大量負面評價。對微軟來說,將這套新界面作為可選功能開放給所有廠商,似乎是最基本的補救措施。
盡管為掌機打造這樣一套體驗(雖然來得有些晚)已是一大進步,但我認為,它其實也應該推廣到臺式機上。專屬游戲模式不僅對掌機用戶有益,對所有類型的用戶來說都有價值。
所有游戲可以集中管理,告別雜亂。Windows 11新掌機體驗的一大核心優勢,在于這套全新主頁應用(本質是增強版Xbox應用)能將來自不同平臺的游戲整合到統一界面中。其實在微軟推出這套更新前,不少廠商早已嘗試過類似功能——只不過當時每家都得自己開發啟動器,直到微軟出手,才給出了一個通用性的解決方案。對于輸入方式有限的掌機來說,這種整合頗具意義。
或許有人會說:“把游戲圖標放到桌面或開始菜單不就行了?”但別忘了,電腦是多用途設備——當你需要辦公時,桌面滿是游戲圖標難免干擾工作。如果能有一個專屬游戲區域,玩家就能隨時在工作桌面和游戲桌面之間切換,兩種場景下的體驗都會更貼合需求,堪稱雙贏。
很多游戲用手柄操作更順手。我知道很多PC玩家會不屑于“手柄比鍵鼠好用”這種說法,確實,對很多游戲而言,鍵鼠組合的體驗無可替代。但說實話,除了FPS(第一人稱射擊)、RTS(即時戰略)這類明確需要精準指向的游戲,手柄操作其實更易上手。手柄的按鍵布局經過精心設計,所有按鍵都能讓手指自然觸及;鍵盤雖然自定義程度更高,卻并非為游戲場景量身打造。
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關鍵在于,即便在臺式機上,有時你也想用手柄玩游戲——但在這套新體驗之外,Windows 11的手柄適配體驗依然糟糕。如果能有這樣一個整合所有游戲的界面,同時支持用手柄操作(無論是選游戲還是調設置都能輕松完成),即便對臺式機玩家來說也是一大福音。這樣一來,在界面導航時就不用頻繁在手柄和鍵盤之間切換了。
對客廳電腦(HTPC)也超友好。還要注意一點,并非所有PC都需要接顯示器、放在書桌前使用。畢竟大屏體驗更爽,如果你想把PC當作客廳游戲機,常規Windows 11的表現就很拉胯了。首先,客廳場景下,你大概率喜歡用手柄操作——窩在沙發上用手柄,遠比擺一套鍵鼠方便;其次,正如我之前所說,常規Windows 11界面的手柄適配本就糟糕。
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即便你愿意在客廳用鍵鼠,Windows也并非為客廳場景設計:有些UI元素太小看不清,有些又大得突兀,從遠處操作常規桌面體驗根本談不上愉悅。Steam的大屏幕模式與SteamDeck掌機共用一套UI,就是為了解決這一問題。這類UI的元素尺寸更大,既能從遠處看清,又能輕松用手柄導航。
如果Windows能內置這套專屬游戲UI,它會更具優勢。你甚至可以搭配模擬器平臺Emulation Station使用,想玩模擬游戲時,既能享受懷舊體驗,又能保持手柄友好的操作邏輯。
而且這套簡化的UI還能提升整體易用性:更大的元素和文字、更簡單的導航方式,能讓更多人輕松上手PC游戲。
最重要的,游戲性能可以再提一截。這套游戲模式還有一個關鍵優勢,或許是最重要的優勢:當你啟動這套專屬游戲UI時,Windows不會加載完整桌面及附帶的所有服務。這種更精簡的體驗能釋放更多資源,從而提升游戲性能。
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對處理器性能有限的游戲掌機來說,這一點可能尤為重要,但追求更好的游戲性能是所有玩家的共同需求。即便你有RTX 5090顯卡和9800X3D,也不會拒絕性能再提升,而啟動精簡游戲模式這個選項,無疑會受到歡迎。如果再搭配硬件性能調校功能,游戲表現甚至能再上一個臺階。
所有PC玩家都將受益
為Windows 11打造專屬游戲UI,其實早該實現,如今推出確實有些滯后。這套游戲UI同樣能讓臺式機玩家受益,更何況Windows 11本身有不少優化空間。
目前微軟尚未明確表示,這套全新界面是否會推廣到其他設備上。但畢竟它本質上就是基于Xbox應用和Xbox游戲欄開發的,技術上根本沒有獨占的意義。
目前來看,這項功能似乎僅專屬新款游戲掌機,因此當務之急或許是先讓舊款掌機也能用上,然后再開放給臺式機和筆記本。說到底,沒有理由將它限制在特定設備上,希望微軟能認清這一點。
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