新賽季野區(qū)提速、法球改版,策劃的刀光劍影下,一批英雄徹底淪為“版本棄子”——勝率墊底、登場率跌破1%,絕活哥都帶不動!今天扒一扒各分路最慘英雄,看看他們如何從戰(zhàn)神跌進下水道。
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對抗路:趙懷真(登場率1.1%)——從“野區(qū)蕭炎”到“對抗路牢真”
致命三刀:
數值崩塌:被動傷害連砍八次,大招傷害蒸發(fā)30%,開大吸滿血不如典韋兩刀;
打野刀改版:肉刀灼傷變流血,刷野效率暴跌40%,經濟常年墊底;
定位精分:打野缺傷害,對抗路手短摸不到人,滿級生命比坦邊少2000血,出肉脆如紙,出攻裝進場即蒸發(fā)。
玩家銳評:
“以前大招秒脆皮,現在大招給程咬金搓澡——這英雄刪了吧!”
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中路:元流之子·法師(登場率1.4%)——技能組全面崩盤
設計敗筆:
對線刮痧:一級清兵慢妲己20%,被馬可波羅壓塔下打,玩家怒噴“新英雄打不過版本之孫?”;
技能割裂:二技能需鎖定目標才能浮空,穿不了墻跑不掉;大招12連發(fā)像滋水槍,打張飛不掉血皮;
版本脫節(jié):15分鐘發(fā)育周期撞上14分鐘快節(jié)奏版本,逆風局守高地不如炮車。
職業(yè)選手吐槽:
“選他等于4打5!支援慢三拍,團戰(zhàn)零作用。”
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打野:雅典娜(登場率1.1%)——獻祭流最后的祭品
三重死刑:
機制閹割:被動靈體移速削30%,死亡后無法干擾野區(qū),獻祭流徹底報廢;
傷害倒掛:二技能強化普攻傷害減半,前期刷野比輔助慢,開局送一血成常態(tài);
操作反噬:三技能帶隊友回城?手滑按錯直接團滅,玩家戲稱“峽谷快遞員”。
血淚教訓:
“順風局雅典娜能帶飛?假的!后期切C被反殺,尸體比活得久。”
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射手:蒙犽(登場率1.7%)——移動靶場的活教材
版本棄嬰真相:
機制原始:一技能掃射被小兵擋、減移速,戈婭卻能邊漂移邊AOE;
自保真空:無位移+無硬控,蘭陵王隱身邊界等于“死亡倒計時”;
傷害欺詐:滿被動熾怒值打坦克,不如后羿三發(fā)平A,玩家苦笑:“開大聽個響!”
數據打臉:
全分段勝率50.1%,登場率卻不足2%——絕活哥苦撐的虛假繁榮。
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輔助:魯班大師(登場率0.7%)——隊友配合的終極試煉
消失的真相:
神技刪除:推兵線功能移除,戰(zhàn)略價值歸零,守家?guī)Ь€全報廢;
操作陷阱:二技能拉隊友需秒點響應,單排射手90%不接鏈子,閃現遷墳反罵“輔助別送!”;
版本拋棄:少司緣、朵莉亞等新軟輔全面碾壓,開團比不過牛魔,保人不如蔡文姬。
地獄難度:
“三技能拉五人?夢里才有!實戰(zhàn)一開大,隊友全撤退留你原地尬舞。”
結語:版本洪流下,英雄遲暮是常態(tài)
“棄子”的宿命,是成為新英雄登神的墊腳石。你的本命英雄還在堅持嗎?評論區(qū)為他點盞燈
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